IDkmGPUSymbolProviderCallback Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Rückruf Schnittstelle, die von GPU-Symbol Anbietern implementiert wird, um Informationen aus dem Symbol Speicher für die Basis von debugmonitoren bereitzustellen.
Implementierungen dieser Schnittstelle können einschränken, wenn Sie mithilfe eines Filters aufgerufen werden, der in ihrer Komponenten Konfiguration definiert ist. Die folgenden Eigenschaften können verwendet werden: symbolproviderid.
public interface class IDkmGPUSymbolProviderCallback
public interface class IDkmGPUSymbolProviderCallback
__interface IDkmGPUSymbolProviderCallback
public interface IDkmGPUSymbolProviderCallback
type IDkmGPUSymbolProviderCallback = interface
Public Interface IDkmGPUSymbolProviderCallback
Methoden
| GetCompilerOptions(DkmModule) |
Diese Methode gibt Compilerflags des angegebenen GPU-Moduls zurück. |
| GetGPUInstructionMetadataCallback(DkmInstructionSymbol, DkmInstructionAddress, DkmInstructionSymbol) |
Diese Methode gibt Adressinformationen an den GPU-Debug-Monitor zurück. |
| GetNoSourceRanges(DkmInstructionSymbol) |
Fragt den Symbol Anbieter ab, um die Bereiche von Anweisungen zu ermitteln, die keiner Benutzer Quell Anweisung entsprechen und vom Basis-Debug-Monitor verwendet werden, um während des Schritts immer schrittweise zu durchlaufen. |
| TranslateAcceleratorTagByIP(DkmModule, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Übersetzen Sie das Zugriffstasten-Zeiger Kennzeichen in HLSL-Register Attribute |