DkmComputeThreadInfo(UInt32, UInt32, UInt64, UInt64, UInt64, DkmComputeThreadState, Boolean, Boolean) Konstruktor
Definition
Wichtig
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Initialisieren Sie einen neuen dkmcomputethreadinfo-Wert.
public:
DkmComputeThreadInfo(System::UInt32 ThreadCount, System::UInt32 VectorId, System::UInt64 ThreadGroupId, System::UInt64 ThreadId, System::UInt64 InstructionPointer, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmComputeThreadState ThreadState, bool FlaggedState, bool FrozenState);
public:
DkmComputeThreadInfo(unsigned int ThreadCount, unsigned int VectorId, unsigned long long ThreadGroupId, unsigned long long ThreadId, unsigned long long InstructionPointer, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmComputeThreadState ThreadState, bool FlaggedState, bool FrozenState);
DkmComputeThreadInfo(unsigned int ThreadCount, unsigned int VectorId, unsigned long ThreadGroupId, unsigned long ThreadId, unsigned long InstructionPointer, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmComputeThreadState ThreadState, bool FlaggedState, bool FrozenState);
public DkmComputeThreadInfo (uint ThreadCount, uint VectorId, ulong ThreadGroupId, ulong ThreadId, ulong InstructionPointer, Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmComputeThreadState ThreadState, bool FlaggedState, bool FrozenState);
new Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmComputeThreadInfo : uint32 * uint32 * uint64 * uint64 * uint64 * Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmComputeThreadState * bool * bool -> Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmComputeThreadInfo
Public Sub New (ThreadCount As UInteger, VectorId As UInteger, ThreadGroupId As ULong, ThreadId As ULong, InstructionPointer As ULong, ThreadState As DkmComputeThreadState, FlaggedState As Boolean, FrozenState As Boolean)
Parameter
- ThreadCount
- UInt32
In Die Anzahl der Threads, die durch dieses-Objekt dargestellt werden, kann größer als eins sein, wenn es in einem Group by-Befehl zurückgegeben wird
- VectorId
- UInt32
In Vektor Index.
- ThreadGroupId
- UInt64
In Thread Gruppen-ID, die für den Kernel eindeutig ist.
- ThreadId
- UInt64
In Die Thread-ID, die für den Kernel eindeutig ist.
- InstructionPointer
- UInt64
In Die IP-Adresse des Compute-Threads.
- ThreadState
- DkmComputeThreadState
In Status des Compute-Threads.
- FlaggedState
- Boolean
In Gekennzeichnete Status des Compute-Threads.
- FrozenState
- Boolean
In Der fixierte Zustand des Compute-Threads.