RolePlayerPropertyDescriptor.DisplayName Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen ab, der in einem Fenster, z. B. im Eigenschaftenfenster, angezeigt werden kann.

public:
 virtual property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public override string DisplayName { [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] get; }
[<get: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
member this.DisplayName : string
Public Overrides ReadOnly Property DisplayName As String

Eigenschaftswert

String
Attribute

Gilt für