RolePlayerPropertyDescriptor Klasse
Definition
Wichtig
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Eigenschaften Deskriptor für die Verwendung mit Element links, damit ein Rollen Inhaber als Eigenschaft im Eigenschaften Raster visualisiert werden kann
public ref class RolePlayerPropertyDescriptor : System::ComponentModel::PropertyDescriptor
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Name = {Name}, Element = {describedElement}, Role = {DomainRoleInfo.Name}")]
public class RolePlayerPropertyDescriptor : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Name = {Name}, Element = {describedElement}, Role = {DomainRoleInfo.Name}")>]
type RolePlayerPropertyDescriptor = class
inherit PropertyDescriptor
Public Class RolePlayerPropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
- Vererbung
-
RolePlayerPropertyDescriptor
- Attribute
Konstruktoren
| RolePlayerPropertyDescriptor(ModelElement, DomainRoleInfo, Attribute[]) |
Konstruktor |
| RolePlayerPropertyDescriptor(Store, DomainRoleInfo, Attribute[]) |
Konstruktor |
Eigenschaften
| AllowNull |
Ob NULL ein gültiger Wert für diesen Rollen Inhaber ist, wenn er über diesen PropertyDescriptor festgelegt wird |
| ComponentType |
Der Typ der Komponente, die das Framework für diese Eigenschaft erwartet. |
| Converter |
Ruft den Typkonverter des Eigenschaften Deskriptors ab. |
| DisplayName |
Ruft den Namen ab, der in einem Fenster, z. B. im Eigenschaftenfenster, angezeigt werden kann. |
| DomainRoleInfo |
DomainPropertyInfo für diese Eigenschaften |
| ElementList |
Veraltet.
Liste gültiger Rollen Inhaber für diesen Eigenschafts Wert. Standardmäßig handelt es sich hierbei um alle Elemente im Speicher der Typen, die der Domänen Rolle zugewiesen werden können. |
| IsInstanceBased |
Testet, ob dieser PropertyDescriptor auf einer Instanz oder einem statischen Typ basiert. |
| IsReadOnly |
Gibt zurück, ob dieser Eigenschaften Deskriptor schreibgeschützt ist oder nicht. |
| PropertyType |
Gibt den Eigenschaftentyp zurück. |
| RelationshipInfo |
Gibt die Domänen Daten für die Beziehung zurück. |
| RolePlayerMenuCommands |
Liste der roleplayermenucommand-Objekte, die als Elemente in der Dropdown Liste "Edit" verfügbar gemacht werden, und stellen einen Rückrufmechanismus zum Angeben der Rollen Inhaber-Instanz bereit, wenn der Benutzer ein bestimmtes Element auswählt. |
Methoden
| AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Behandeln der Addition eines Ereignislistener |
| BuildElementList(Object) |
Hiermit wird eine Liste der gültigen Rollen Inhaber für diesen Eigenschafts Wert der angegebenen Komponente angezeigt. |
| BuildElementList(Object, Boolean) |
Erstellen Sie eine Liste der gültigen Rollen Inhaber für diesen Eigenschafts Wert der angegebenen Komponente. |
| CanResetValue(Object) |
Rollen können auf Null zurückgesetzt werden, wenn eine NULL-Werte zulässig sind, der Eigenschaften Deskriptor nicht schreibgeschützt ist und wenn ein vorhandener Link zum Löschen berechtigt ist. |
| GetDescribedElement(Object) |
Gibt das ModelElement zurück, für das dieser RolePlayerPropertyDescriptor eine Rollen Eigenschaft darstellt (d.h. das Host Element). Beachten Sie, dass dies nicht notwendigerweise die Quelle der Beziehung ist. |
| GetSetFieldString(String) |
Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Aktion "Feld festlegen" beschreibt |
| GetStore(Object) |
Gibt den Speicher zurück, über den dieser Deskriptor arbeitet. |
| GetValue(Object) |
Den Wert der Eigenschaft erhalten... |
| RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Entfernen eines Ereignislistener |
| ResetValue(Object) |
Setzen Sie den Eigenschafts Wert der Domäne basierend auf dem Standardwert der Domäne auf den Standardwert zurück. |
| SetValue(Object, Object) |
Legt den Wert der Eigenschaft fest. |
| ShouldSerializeValue(Object) |
Diese Eigenschaft ist nicht Teil der Codegenerierung. |