LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives.GetLinks(LinkConnectDirective, RolePlayerConnectDirective) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Abrufen von linkconnectdirectivehassourcedirective-Links zwischen einer angegebenen linkconnectdirective und einer roleplayerconnectdirective.
public:
static System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives ^> ^ GetLinks(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirective ^ source, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ target);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives> GetLinks (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective source, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective target);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetLinks : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective -> System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives>
Public Shared Function GetLinks (source As LinkConnectDirective, target As RolePlayerConnectDirective) As ReadOnlyCollection(Of LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives)
Parameter
- source
- LinkConnectDirective
- target
- RolePlayerConnectDirective
Gibt zurück
- Attribute