RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer.GetLink(RolePlayerConnectDirective, DomainPath) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Abrufen der einen roleplayerconnectdirectivehaspathtor oleplayer-Verknüpfung zwischen einem angegebenen roleplayerconnectdirectiveund einem domainpath.
public:
static Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer ^ GetLink(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ source, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainPath ^ target);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer GetLink (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective source, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainPath target);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetLink : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainPath -> Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer
Public Shared Function GetLink (source As RolePlayerConnectDirective, target As DomainPath) As RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer
Parameter
- source
- RolePlayerConnectDirective
- target
- DomainPath
Gibt zurück
- Attribute