RolePlayerConnectDirectiveSerializer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisierungsprogramm roleplayerconnectdirectiveserializer für domainClass roleplayerconnectdirective.
public ref class RolePlayerConnectDirectiveSerializer sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainElementSerializer
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveSerializer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainElementSerializer
type RolePlayerConnectDirectiveSerializer = class
inherit DomainElementSerializer
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveSerializer
Inherits DomainElementSerializer
- Vererbung
Konstruktoren
| RolePlayerConnectDirectiveSerializer() |
Roleplayerconnectdirectiveserializer-Konstruktor |
Eigenschaften
| MonikerAttributeName |
Kann nicht moniert werden. |
| MonikerTagName |
Kann nicht moniert werden. |
| XmlTagName |
Dies ist der XML-TagName, der verwendet wird, um eine Instanz von roleplayerconnectdirective zu serialisieren. |
Methoden
| CalculateQualifiedName(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement) |
Diese Methode berechnet einen Moniker für eine bestimmte roleplayerconnectdirective-Instanz. |
| CreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition) |
Diese Methode erstellt eine Instanz von Domainelement auf Grundlage des Tags, auf das der Reader derzeit verweist. Der Reader wird garantiert (vom Aufrufer) auf eine serialisierte Instanz von Domain Element verwiesen. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| CreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition) |
Diese Methode erstellt einen Moniker von Domainelement auf Grundlage des Tags, auf das der Reader derzeit verweist. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| GetMonikerQualifier(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement) |
Eine Domänen Klasse kann auf unterschiedliche Weise moniert werden: Standard-/Qualifier/Key-Mechanismus, benutzerdefinierter Moniker oder Element-ID. Wenn die Domänen Klasse mithilfe des standardmäßigen/Qualifier/Key-Mechanismus serialisiert wird, gibt diese Methode den Qualifizierer des Monikers zurück. Wenn die Domänen Klasse andere Möglichkeiten für die Monetarisierung verwendet, gibt diese Methode eine leere Zeichenfolge zurück. |
| Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) |
Public Read ()-Methode, die eine roleplayerconnectdirective-Instanz aus XML deserialisiert. |
| ReadAdditionalElementData(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) |
Liest alle zusätzlichen Elementdaten, die dem Element zugeordnet sind. (Geerbt von DomainClassXmlSerializer) |
| ReadElements(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) |
Diese Methode deserialisiert geschachtelte XML-Elemente innerhalb des bestandenen Elements. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| ReadPropertiesFromAttributes(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) |
Diese Methode deserialisiert alle Eigenschaften, die als XML-Attribute serialisiert werden. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| ReadRootElement(SerializationContext, ModelElement, XmlReader, ISchemaResolver) |
Öffentliche Methode "Read RootElement ()", die ein Element auf Stamm Ebene aus XML deserialisiert. Der Unterschied zwischen dem Element auf der Stamm Ebene und den Rest-Elementen im XML-Code besteht darin, dass der Stamm zusätzliche Informationen wie Schema, Version usw. enthalten kann. Die Standard Implementierung ruft nur die Read ()-Methode auf. es liegt an den abgeleiteten Implementierungen, zusätzliche Überprüfungen durchzuführen. (Geerbt von DomainClassXmlSerializer) |
| Reset() |
Zurücksetzen des Serialisierungsprogramms (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition) |
Diese Methode erstellt eine korrekte Instanz von roleplayerconnectdirective basierend auf dem Tag, auf das der Reader derzeit verweist. Wenn der Reader bei einer serialisierten roleplayerconnectdirective positioniert ist, wird in der angegebenen Partition eine neue roleplayerconnectdirective-Instanz erstellt; andernfalls wird NULL zurückgegeben. |
| TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition) |
Diese Methode erstellt einen Moniker der korrekten abgeleiteten Instanz (einschließlich roleplayerconnectdirective selbst) von roleplayerconnectdirective basierend auf dem Tag, auf das der Reader derzeit verweist. |
| Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) |
Public Write ()-Methode, die die dieser Serialisierungsprogramme zugeordnete ModelElement-Instanz in XML serialisiert. Diese Methode ruft nur Write () ohne rootelementsettings auf. (Geerbt von DomainClassXmlSerializer) |
| Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) |
Public Write ()-Methode, die eine roleplayerconnectdirective-Instanz in XML serialisiert. |
| WriteAdditionalElementData(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) |
Schreiben Sie alle zusätzlichen Elementdaten, die dem Element zugeordnet sind. (Geerbt von DomainClassXmlSerializer) |
| WriteElements(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) |
Diese Methode serialisiert 1) Eigenschaften, die als geclusterte XML-Elemente und 2) untergeordnete Modellelemente in XML serialisiert werden. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer) |
Public Write-Moniker ()-Methode, die eine monikerisierte roleplayerconnectdirective-Instanz in XML schreibt. |
| WritePropertiesAsAttributes(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) |
Schreiben Sie alle Eigenschaften, die als XML-Attribute serialisiert werden müssen. (Geerbt von DomainElementSerializer) |
| WriteRootElement(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) |
Öffentliche Methode "beschreiterootelement ()", die ein Element auf Stamm Ebene in XML serialisiert. Der Unterschied zwischen dem Element auf der Stamm Ebene und den Rest-Elementen im XML-Code besteht darin, dass der Stamm zusätzliche Informationen wie Schema, Version usw. enthalten kann. Die Standard Implementierung ruft nur die Write ()-Methode ohne rootelementsettings auf, es liegt an den abgeleiteten Implementierungen, zusätzliche Überprüfungen durchzuführen. (Geerbt von DomainClassXmlSerializer) |