Moniker.Location Eigenschaft

Definition

Obwohl es sich bei einem Moniker um ein Konzept im Modell handelt, das nicht mit einem physischen Speicherort im serialisierten Format verknüpft ist, wird es normalerweise bei der Serialisierung/Deserialisierung verwendet. Der Speicherort des Monikers im serialisierten Format kann bei der Analyse von Problemen mit nicht aufgelösten Monikern sehr hilfreich sein. daher speichern wir den Speicherort, an dem der Moniker im serialisierten Format gespeichert wird. Der Speicherort ist optional und kann NULL sein, wenn er nicht verfügbar ist (z. b. im Arbeitsspeicher erstellte Moniker).

public:
 property System::String ^ Location { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Diagnostics.DebuggerBrowsable(System.Diagnostics.DebuggerBrowsableState.Never)]
public string Location { [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] get; [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] set; }
[<System.Diagnostics.DebuggerBrowsable(System.Diagnostics.DebuggerBrowsableState.Never)>]
[<get: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<set: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
member this.Location : string with get, set
Public Property Location As String

Eigenschaftswert

String
Attribute

Gilt für