RolePlayerPositionChangeRule.RolePlayerPositionChanged(RolePlayerOrderChangedEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Öffentliche virtuelle Methode, mit der der Client seine eigene benutzerdefinierte Rollen Klasse für die Änderung der Rollen Inhaber Position haben muss
public:
virtual void RolePlayerPositionChanged(Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerOrderChangedEventArgs ^ e);
public virtual void RolePlayerPositionChanged (Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs e);
abstract member RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
override this.RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub RolePlayerPositionChanged (e As RolePlayerOrderChangedEventArgs)