IAsyncRpcChannelBuffer.Send(RPCOLEMESSAGE[], ISynchronize, UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
public:
void Send(cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RPCOLEMESSAGE> ^ pMsg, Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::ISynchronize ^ pSync, [Runtime::InteropServices::Out] System::UInt32 % pulStatus);
public void Send (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] pMsg, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.ISynchronize pSync, out uint pulStatus);
abstract member Send : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.ISynchronize * uint32 -> unit
Public Sub Send (pMsg As RPCOLEMESSAGE(), pSync As ISynchronize, ByRef pulStatus As UInteger)
Parameter
- pMsg
- RPCOLEMESSAGE[]
- pSync
- ISynchronize
- pulStatus
- UInt32