IOleInPlaceSiteWindowless.ScrollRect(Int32, Int32, RECT[], RECT[]) Methode

Definition

Ermöglicht einem Objekt, einen Bildlauf zu einem Bereich durchführen, der sich innerhalb seines direkt aktiven Bildes auf dem Bildschirm befindet.

public:
 void ScrollRect(int dx, int dy, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
public:
 void ScrollRect(int dx, int dy, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
void ScrollRect(int dx, int dy, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectScroll, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectClip);
public void ScrollRect (int dx, int dy, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectScroll, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectClip);
abstract member ScrollRect : int * int * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] -> unit
Public Sub ScrollRect (dx As Integer, dy As Integer, pRectScroll As RECT(), pRectClip As RECT())

Parameter

dx
Int32

[in] Umfang des Bildlaufs auf der x-Achse.

dy
Int32

[in] Umfang des Bildlaufs auf der y-Achse.

pRectScroll
RECT[]

[in] In Clientkoordinaten des übergeordneten Fensters angegebenes Rechteck, in dem ein Bildlauf durchgeführt werden soll. NULL bedeutet das vollständige Objekt.

pRectClip
RECT[]

[in] Zu beschneidendes Rechteck, wie für die Windows-API-Funktion definiert. Nur Pixel mit Bildlauf in dieses Rechteck werden gezeichnet. Pixel, bei denen ein Bildlauf aus dem Rechteck durchgeführt wird, werden nicht gezeichnet. Wenn dieser Parameter NULL ist, wird das Rechteck nicht abgeschnitten.

Hinweise

Weitere Informationen zur COM-Schnittstelle finden Sie unter ioleinplacesitewindowless:: scrollRect .

Gilt für