IReleaseMarshalBuffers.ReleaseMarshalBuffer(RPCOLEMESSAGE[], UInt32, Object) Methode
Definition
Wichtig
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public:
void ReleaseMarshalBuffer(cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RPCOLEMESSAGE> ^ pMsg, System::UInt32 dwFlags, System::Object ^ pChnl);
void ReleaseMarshalBuffer(std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RPCOLEMESSAGE> const & pMsg, unsigned int dwFlags, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pChnl);
public void ReleaseMarshalBuffer (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] pMsg, uint dwFlags, object pChnl);
abstract member ReleaseMarshalBuffer : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] * uint32 * obj -> unit
Public Sub ReleaseMarshalBuffer (pMsg As RPCOLEMESSAGE(), dwFlags As UInteger, pChnl As Object)
Parameter
- pMsg
- RPCOLEMESSAGE[]
- dwFlags
- UInt32
- pChnl
- Object