EnvironmentRenderCapabilities Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Kapselt Optionen für visuelle Effekte für die Umgebung. Diese Optionen bestimmen, welche Typen von visuellen Effekten basierend auf den aktuellen Renderingfunktionen verwendet werden sollen. Dies basiert auf einer Kombination von Benutzereinstellungen und renderfunktionalitäten. Tier von WPF.
public ref class EnvironmentRenderCapabilities sealed : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DisposableObject, Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsShellPropertyEvents, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public sealed class EnvironmentRenderCapabilities : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject, Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsShellPropertyEvents, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type EnvironmentRenderCapabilities = class
inherit DisposableObject
interface INotifyPropertyChanged
interface IVsShellPropertyEvents
Public NotInheritable Class EnvironmentRenderCapabilities
Inherits DisposableObject
Implements INotifyPropertyChanged, IVsShellPropertyEvents
- Vererbung
- Implementiert
Eigenschaften
| AreAnimationsAllowed |
Bestimmt, ob Animationen derzeit in der Umgebung zulässig sind. |
| AreGradientsAllowed |
Bestimmt, ob Farbverläufe derzeit in der Umgebung zulässig sind. |
| Current |
Ruft die aktuelle Singleton-Instanz von Environment mentrenderfunktionen ab. |
| IsDisposed |
Gibt zurück, ob das Objekt einmal verworfen wurde, schützt vor doppelter Entfernung. (Geerbt von DisposableObject) |
| VisualEffectsAllowed |
Bestimmt den Satz von zulässigen Rendering-Effekten. Derzeit ist dieser Wert entweder NULL (gibt an, dass keine visuellen Effekte zulässig sind) oder ungleich NULL (gibt an, dass alle visuellen Effekte zulässig sind). Die Bedeutung bestimmter Flags kann sich ändern. |
Methoden
| Dispose() |
Entfernt das aktuelle Objekt und unterdrückt dann die weitere Beendigung. (Geerbt von DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Virtuelle Standard Überladung für IDisposable Muster (Geerbt von DisposableObject) |
| DisposeManagedResources() |
Ermöglicht abgeleiteten Klassen das Bereitstellen einer benutzerdefinierten Lösch Behandlung für verwaltete Ressourcen. (Geerbt von DisposableObject) |
| DisposeNativeResources() |
Ermöglicht abgeleiteten Klassen das Bereitstellen einer benutzerdefinierten Lösch Behandlung für Native Ressourcen. (Geerbt von DisposableObject) |
| OnShellPropertyChange(Int32, Object) |
Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
| ThrowIfDisposed() |
Löst eine ObjectDisposedException aus, wenn dieses Objekt verworfen wurde. (Geerbt von DisposableObject) |
Ereignisse
| Disposing |
Wird ausgelöst, wenn das Ereignis verworfen wird, während es weiterhin zugänglich ist. (Geerbt von DisposableObject) |
| PropertyChanged |
Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
| RenderCapabilitiesChanged |
Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |