ObservableObject Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dieser Typ wird von MS.VS.Shell.xx.dll weitergeleitet.
public ref class ObservableObject : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type ObservableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ObservableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
Public Class ObservableObject
Implements INotifyPropertyChanged
- Vererbung
-
ObservableObject
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Konstruktoren
| ObservableObject() |
Initialisiert eine neue Instanz der ObservableObject-Klasse. |
Eigenschaften
| HasPropertyChangedEventSinks |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das Ereignis dieses Objekts PropertyChanged über Abonnements verfügt. |
Methoden
| NotifyPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn sich eine Eigenschaft geändert hat. |
| SetProperty(IntPtr, IntPtr, String) | |
| SetProperty(UIntPtr, UIntPtr, String) | |
| SetProperty<T>(T, T, Action, String) |
Überprüft, ob ein Wert geändert wurde, und wenn der Wert anders ist, speichert den Wert und benachrichtigt über Eigenschafts Änderungen. |
| SetProperty<T>(T, T, Action<T,T>, String) |
Überprüft, ob ein Wert geändert wurde, und wenn der Wert anders ist, speichert den Wert und benachrichtigt über Eigenschafts Änderungen. |
| SetProperty<T>(T, T, String) |
Überprüft, ob ein Wert geändert wurde, und wenn der Wert anders ist, speichert den Wert und benachrichtigt über Eigenschafts Änderungen. |
Ereignisse
| PropertyChanged |
Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich eine Eigenschaft geändert hat. |