SettingsStore.GetUInt32 Methode

Definition

Überlädt

GetUInt32(String, String)

Gibt den Wert der angeforderten Eigenschaft zurück, deren Datentyp SettingsType.Int32 ist.

GetUInt32(String, String, UInt32)

Gibt den Wert der angeforderten Eigenschaft zurück, deren Datentyp SettingsType.Int32 ist.

GetUInt32(String, String)

Gibt den Wert der angeforderten Eigenschaft zurück, deren Datentyp SettingsType.Int32 ist.

public:
 abstract System::UInt32 GetUInt32(System::String ^ collectionPath, System::String ^ propertyName);
public:
 abstract unsigned int GetUInt32(Platform::String ^ collectionPath, Platform::String ^ propertyName);
 abstract unsigned int GetUInt32(std::wstring const & collectionPath, std::wstring const & propertyName);
public abstract uint GetUInt32 (string collectionPath, string propertyName);
abstract member GetUInt32 : string * string -> uint32
Public MustOverride Function GetUInt32 (collectionPath As String, propertyName As String) As UInteger

Parameter

collectionPath
String

Pfad der Auflistung der Eigenschaft.

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

Gibt zurück

UInt32

Der Wert der Eigenschaft. Wenn der Wert zuvor als ganze Zahl mit Vorzeichen gespeichert wurde, dann gilt reguläre Typkonvertierungssemantik.

Ausnahmen

Löst diese Ausnahme aus, wenn die Eigenschaft einen anderen Typ besitzt oder nicht vorhanden ist.

Gilt für

GetUInt32(String, String, UInt32)

Gibt den Wert der angeforderten Eigenschaft zurück, deren Datentyp SettingsType.Int32 ist.

public:
 abstract System::UInt32 GetUInt32(System::String ^ collectionPath, System::String ^ propertyName, System::UInt32 defaultValue);
public:
 abstract unsigned int GetUInt32(Platform::String ^ collectionPath, Platform::String ^ propertyName, unsigned int defaultValue);
 abstract unsigned int GetUInt32(std::wstring const & collectionPath, std::wstring const & propertyName, unsigned int defaultValue);
public abstract uint GetUInt32 (string collectionPath, string propertyName, uint defaultValue);
abstract member GetUInt32 : string * string * uint32 -> uint32
Public MustOverride Function GetUInt32 (collectionPath As String, propertyName As String, defaultValue As UInteger) As UInteger

Parameter

collectionPath
String

Pfad der Auflistung der Eigenschaft.

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

defaultValue
UInt32

Zurückzugebender Wert, wenn die Eigenschaft nicht vorhanden ist.

Gibt zurück

UInt32

Wenn die Eigenschaft nicht vorhanden ist, wird der übergebene defaultValue zurückgegeben. Wenn der Wert zuvor als ganze Zahl mit Vorzeichen gespeichert wurde, dann gilt reguläre Typkonvertierungssemantik.

Ausnahmen

Löst diese Ausnahme aus, wenn die Eigenschaft einen anderen Typ besitzt.

Gilt für