OleUndoEngine.UndoUnit.IOleParentUndoUnit.FindUnit(IOleUndoUnit) Methode

Definition

Sucht die angegebene Einheit in der untergeordneten Rückgängig-Komponenten-Hierarchie.

 virtual int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::FindUnit;
 virtual int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::FindUnit;
int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit const & pUU);
int IOleParentUndoUnit.FindUnit (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit pUU);
abstract member Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> int
override this.Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> int
Function FindUnit (pUU As IOleUndoUnit) As Integer Implements IOleParentUndoUnit.FindUnit

Parameter

pUU
IOleUndoUnit

Die zu suchende IOleUndoUnit.

Gibt zurück

Int32

S_OK, wenn die Rückgängig-Komponente gefunden wurde; andernfalls S_FALSE.

Implementiert

Gilt für