FlavoredProject.GetCanonicalName(UInt32, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den eindeutigen Namen ab, der einem Element in der Hierarchie zugeordnet ist. Wird für die Arbeitsbereichspersistenz verwendet, zum Beispiel das Aufzeichnen der Fensterpositionen.
protected:
virtual int GetCanonicalName(System::UInt32 itemId, [Runtime::InteropServices::Out] System::String ^ % name);
virtual int GetCanonicalName(unsigned int itemId, [Runtime::InteropServices::Out] std::wstring const & & name);
protected virtual int GetCanonicalName (uint itemId, out string name);
abstract member GetCanonicalName : uint32 * string -> int
override this.GetCanonicalName : uint32 * string -> int
Protected Overridable Function GetCanonicalName (itemId As UInteger, ByRef name As String) As Integer
Parameter
- itemId
- UInt32
Die ID des Hierarchieelements.
- name
- String
[out] Der kanonische Name des Hierarchienelements.
Gibt zurück
Wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wird, wird zurückgegeben Microsoft.VisualStudio.VSConstants. S_OK . Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Diese Methode ruft GetCanonicalName für das innere Projekt auf.
Kanonische Namen ändern sich nicht zwischen Sitzungen der Umgebung, aber Element Bezeichner. Verwenden Sie diese Methode, um die Arbeitsbereichs Persistenz zu verwalten, z. b. die Position