IOleInPlaceComponentUIManager.FContinueIdle Methode

Definition

Fragt die Umgebung ab, um zu bestimmen, ob ein direktes aktives Objekt das Verarbeiten der Leerlaufzeit fortsetzen kann.

public:
 int FContinueIdle();
public:
 int FContinueIdle();
int FContinueIdle();
public int FContinueIdle ();
abstract member FContinueIdle : unit -> int
Public Function FContinueIdle () As Integer

Gibt zurück

Int32

Wenn Leerlaufverarbeitung fortfahren kann, gibt die Methode true zurück. Wenn Leerlaufverarbeitung beendet werden muss, gibt sie false zurück.

Hinweise

Der SOleComponentUIManager Dienst ruft FDoIdle auf, um die Leerlaufzeit Verarbeitung in einem direkten VSPackage-Objekt zu initiieren. Nachdem die Verarbeitung begonnen hat, kann das direkte Objekt regelmäßig aufgerufen werden, FContinueIdle um zu bestimmen, ob es die Leerlaufzeit Verarbeitung fortsetzen kann.

Gilt für