IVsDebugger2.IsEngineCompatible(Guid, UInt32, Guid[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überprüft die Kompatibilität einer Debug-Engine mit anderen Debug-Engines.
public:
int IsEngineCompatible(Guid % guidEngine, System::UInt32 EngineCount, cli::array <Guid> ^ pEngineGUIDs);
public int IsEngineCompatible (ref Guid guidEngine, uint EngineCount, Guid[] pEngineGUIDs);
abstract member IsEngineCompatible : Guid * uint32 * Guid[] -> int
Public Function IsEngineCompatible (ByRef guidEngine As Guid, EngineCount As UInteger, pEngineGUIDs As Guid()) As Integer
Parameter
- guidEngine
- Guid
[in] Die GUID der auf Kompatibilität getesteten Engine.
- EngineCount
- UInt32
in Anzahl von GUIDs im Array pEngineGUIDs .
- pEngineGUIDs
- Guid[]
[in] Ein Array von GUIDs von Debug-Engines.
Gibt zurück
Gibt zurück S_OK , wenn die Debug-Engine (guidengine) mit allen Engines in "pgineguids" kompatibel ist. Andernfalls gibt diese Methode S_FALSE zurück.
Hinweise
COM-Signatur
Aus vsshell80. idl:
HRESULT IVsDebugger2::IsEngineCompatible(
[in] REFGUID guidEngine,
[in] ULONG EngineCount,
[in, size_is(EngineCount)] GUID * pEngineGUIDs
);