IVsDebugger2.IsEngineCompatible(Guid, UInt32, Guid[]) Methode

Definition

Überprüft die Kompatibilität einer Debug-Engine mit anderen Debug-Engines.

public:
 int IsEngineCompatible(Guid % guidEngine, System::UInt32 EngineCount, cli::array <Guid> ^ pEngineGUIDs);
public int IsEngineCompatible (ref Guid guidEngine, uint EngineCount, Guid[] pEngineGUIDs);
abstract member IsEngineCompatible : Guid * uint32 * Guid[] -> int
Public Function IsEngineCompatible (ByRef guidEngine As Guid, EngineCount As UInteger, pEngineGUIDs As Guid()) As Integer

Parameter

guidEngine
Guid

[in] Die GUID der auf Kompatibilität getesteten Engine.

EngineCount
UInt32

in Anzahl von GUIDs im Array pEngineGUIDs .

pEngineGUIDs
Guid[]

[in] Ein Array von GUIDs von Debug-Engines.

Gibt zurück

Int32

Gibt zurück S_OK , wenn die Debug-Engine (guidengine) mit allen Engines in "pgineguids" kompatibel ist. Andernfalls gibt diese Methode S_FALSE zurück.

Hinweise

COM-Signatur

Aus vsshell80. idl:

HRESULT IVsDebugger2::IsEngineCompatible(  
   [in] REFGUID guidEngine,  
   [in] ULONG EngineCount,  
   [in, size_is(EngineCount)] GUID * pEngineGUIDs  
);  

Gilt für