IVsProfferCommands3.AddCommandBar(String, UInt32, Object, UInt32, Object) Methode

Definition

Fügt der Benutzeroberfläche eine Befehlsleiste hinzu.

public:
 int AddCommandBar(System::String ^ pszCmdBarName, System::UInt32 dwType, System::Object ^ pCmdBarParent, System::UInt32 dwIndex, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % ppCmdBar);
int AddCommandBar(std::wstring const & pszCmdBarName, unsigned int dwType, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pCmdBarParent, unsigned int dwIndex, [Runtime::InteropServices::Out] winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & & ppCmdBar);
public int AddCommandBar (string pszCmdBarName, uint dwType, object pCmdBarParent, uint dwIndex, out object ppCmdBar);
abstract member AddCommandBar : string * uint32 * obj * uint32 * obj -> int
Public Function AddCommandBar (pszCmdBarName As String, dwType As UInteger, pCmdBarParent As Object, dwIndex As UInteger, ByRef ppCmdBar As Object) As Integer

Parameter

pszCmdBarName
String

[in] Der Name der Befehlsleiste.

dwType
UInt32

[in] Ein Wert aus der vsCommandBarType-Enumeration.

pCmdBarParent
Object

[in] Das übergeordnete Element der Befehlsleiste. Verwenden Sie null für eine Befehlsleiste der obersten Ebene.

dwIndex
UInt32

[in] Position (Index), an der die neue Befehlsleiste für das übergeordnete Element eingefügt werden soll.

ppCmdBar
Object

[out] Die neue Befehlsleiste.

Gibt zurück

Int32

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.

Gilt für