SettableOleDataObject.SetData(FORMATETC[], STGMEDIUM[], Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Überträgt Daten.
public:
virtual void SetData(cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::FORMATETC> ^ pFormatetc, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::STGMEDIUM> ^ pmedium, int fRelease);
void SetData(std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::FORMATETC> const & pFormatetc, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::STGMEDIUM> const & pmedium, int fRelease);
public void SetData (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] pFormatetc, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] pmedium, int fRelease);
abstract member SetData : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] * int -> unit
override this.SetData : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] * int -> unit
Public Sub SetData (pFormatetc As FORMATETC(), pmedium As STGMEDIUM(), fRelease As Integer)
Parameter
- pFormatetc
- FORMATETC[]
Das Formatobjekt.
- pmedium
- STGMEDIUM[]
Das Speichermediumobjekt.
- fRelease
- Int32
true, wenn das aufgerufene Objekt die Daten besitzt, false, wenn der Aufrufer den Besitz der Daten beibehält.