ITestElement.Owner Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen des Besitzers ab, der vom Benutzer in der Benutzeroberfläche eingegeben wird.

public:
 property System::String ^ Owner { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Owner { get; set; }
member this.Owner : string with get, set
Public Property Owner As String

Eigenschaftswert

String

Der Besitzer Name, der vom Benutzer in der Benutzeroberfläche eingegeben wird.

Gilt für