EditorEmulationModeOption Klasse
Definition
Wichtig
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Die Options Definition, die den Editor-Emulations Modus bestimmt.
public ref class EditorEmulationModeOption sealed : Microsoft::VisualStudio::Text::Editor::EditorOptionDefinition<int>
[Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")]
[System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))]
public sealed class EditorEmulationModeOption : Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<int>
[<Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")>]
[<System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))>]
type EditorEmulationModeOption = class
inherit EditorOptionDefinition<int>
Public NotInheritable Class EditorEmulationModeOption
Inherits EditorOptionDefinition(Of Integer)
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
| EditorEmulationModeOption() |
Eigenschaften
| Default | |
| DefaultValue |
Ruft den Standardwert der Option ab. (Geerbt von EditorOptionDefinition<T>) |
| Key | |
| Name |
Ruft den Namen der Option ab. (Geerbt von EditorOptionDefinition<T>) |
| ValueType |
Ruft den tatsächlichen Typ der Option ab. (Geerbt von EditorOptionDefinition<T>) |
Methoden
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob zwei EditorOptionDefinition-Objekte gleich sind. (Geerbt von EditorOptionDefinition) |
| GetHashCode() |
Ruft den Hashcode für diesen Typ ab. (Geerbt von EditorOptionDefinition) |
| IsApplicableToScope(IPropertyOwner) |
Bestimmt, ob diese Option für den angegebenen Bereich anwendbar ist (z. B. einen Textpuffer).
Die Standard Implementierung gibt |
| IsValid(Object) |
Bestimmt, ob der vorgeschlagene Wert gültig ist. (Geerbt von EditorOptionDefinition<T>) |
| IsValid(T) |
Bestimmt, ob der vorgeschlagene Wert gültig ist. (Geerbt von EditorOptionDefinition<T>) |