EditorEmulationModeOption Klasse

Definition

Die Options Definition, die den Editor-Emulations Modus bestimmt.

public ref class EditorEmulationModeOption sealed : Microsoft::VisualStudio::Text::Editor::EditorOptionDefinition<int>
[Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")]
[System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))]
public sealed class EditorEmulationModeOption : Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<int>
[<Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")>]
[<System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))>]
type EditorEmulationModeOption = class
    inherit EditorOptionDefinition<int>
Public NotInheritable Class EditorEmulationModeOption
Inherits EditorOptionDefinition(Of Integer)
Vererbung
Attribute

Konstruktoren

EditorEmulationModeOption()

Eigenschaften

Default
DefaultValue

Ruft den Standardwert der Option ab.

(Geerbt von EditorOptionDefinition<T>)
Key
Name

Ruft den Namen der Option ab.

(Geerbt von EditorOptionDefinition<T>)
ValueType

Ruft den tatsächlichen Typ der Option ab.

(Geerbt von EditorOptionDefinition<T>)

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob zwei EditorOptionDefinition-Objekte gleich sind.

(Geerbt von EditorOptionDefinition)
GetHashCode()

Ruft den Hashcode für diesen Typ ab.

(Geerbt von EditorOptionDefinition)
IsApplicableToScope(IPropertyOwner)

Bestimmt, ob diese Option für den angegebenen Bereich anwendbar ist (z. B. einen Textpuffer). Die Standard Implementierung gibt truezurück. Eine Option ist standardmäßig auf einen beliebigen Bereich anwendbar.

(Geerbt von EditorOptionDefinition)
IsValid(Object)

Bestimmt, ob der vorgeschlagene Wert gültig ist.

(Geerbt von EditorOptionDefinition<T>)
IsValid(T)

Bestimmt, ob der vorgeschlagene Wert gültig ist.

(Geerbt von EditorOptionDefinition<T>)

Gilt für