IVsLanguageDebugInfo.IsMappedLocation(IVsTextBuffer, Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt zurück, ob der Speicherort Code enthält, der einem anderen Dokument, beispielsweise einem clientseitigen Skriptcode, zugeordnet ist.
public:
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
public:
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer const & pBuffer, int iLine, int iCol);
public int IsMappedLocation (Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer pBuffer, int iLine, int iCol);
abstract member IsMappedLocation : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer * int * int -> int
Public Function IsMappedLocation (pBuffer As IVsTextBuffer, iLine As Integer, iCol As Integer) As Integer
Parameter
- pBuffer
- IVsTextBuffer
[in] Die IVsTextBuffer-Schnittstelle, die die betreffende Position enthält.
- iLine
- Int32
[in] Ganze Zahl, die den Zeilenindex enthält.
- iCol
- Int32
[in] Ganze Zahl, die den Spaltenindex enthält.
Gibt zurück
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück, das angibt, der Speicherort enthält zugeordneten Code. Wenn der Speicherort keinen zugeordneten Code enthält, wird S_FALSE zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
COM-Signatur
Aus textmgr. idl:
HRESULT IVsLanguageDebugInfo::IsMappedLocation(
[in] IVsTextBuffer *pBuffer,
[in] long iLine,
[in] long iCol
);
Gibt zurück, ob der Speicherort Code enthält, der einem anderen Dokument zugeordnet ist, z. b. Client seitiger Skriptcode.