VsTextBufferCoordinatorClass.SetBufferMappingModes(UInt32, UInt32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt die Zuordnungsmodi sowohl für die primären als auch die sekundären Puffer.
public:
virtual int SetBufferMappingModes(System::UInt32 bcmmPrimary, System::UInt32 bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
public:
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary);
public virtual int SetBufferMappingModes (uint bcmmPrimary, uint bcmmSecondary);
abstract member SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
override this.SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
Public Overridable Function SetBufferMappingModes (bcmmPrimary As UInteger, bcmmSecondary As UInteger) As Integer
Parameter
- bcmmPrimary
- UInt32
[in] Eine Kombination von Flags aus der _BufferCoordinatorMappingMode-Enumeration, die die Zuordnungsmodi für den primären Puffer angibt.
- bcmmSecondary
- UInt32
[in] Eine Kombination von Flags aus der _BufferCoordinatorMappingMode-Enumeration, die die Zuordnungsmodi für den sekundären Puffer angibt.
Gibt zurück
Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK, andernfalls ein Fehlercode zurückgegeben.