DpiHelper.LogicalToDeviceUnits Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird. Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) das Symbol, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Symbol dieselbe Größe wie das Original Symbol, wenn es bei 96 dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird. |
| LogicalToDeviceUnits(Thickness) |
Gibt eine neue Stärke zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode) |
Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird. Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist. |
| LogicalToDeviceUnits(Rect) |
Gibt ein neues Rect mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(Point) |
Gibt einen neuen Punkt mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(SizeF) |
Gibt eine neue System. Drawing. SizeF mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Gibt eine neue System. Drawing. size-Klasse mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(RectangleF) |
Gibt einen neuen System. Drawing. rechglef-Wert zurück, wobei die Koordinaten der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert werden. |
| LogicalToDeviceUnits(Rectangle) |
Gibt ein neues System. Drawing. Rechteck mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(PointF) |
Gibt ein neues System. Drawing. PointF mit den Koordinaten der Eingaben zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(Point) |
Gibt einen neuen System. Drawing. Point mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Gibt eine neue Größe zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden. |
LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- imageList
- ImageList
Die ImageList, die von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll
- backgroundColor
- Color
Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder in der ImageList verwendet werden soll.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- image
- Image
Das Image, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- backgroundColor
- Color
Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der beim Skalieren des Bilds zu verwendende Skalierungs Modus
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.
Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- imageStrip
- Bitmap
Der Bildstreifen, der von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- logicalImageSize
- Size
Die Größe der einzelnen Bilder in der Leiste in der logischen Einheit
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder im Strip verwendet werden soll.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- bitmapImage
- Bitmap
Das Bitmapbild, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- backgroundColor
- Color
Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der beim Skalieren des Bilds zu verwendende Skalierungs Modus
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- imageList
- ImageList
Die ImageList, die von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder in der ImageList verwendet werden soll.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- image
- Image
Das Image, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren des Bilds verwendet wird. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, wird eine transparente Farbe für den Hintergrund verwendet, und die Bild-Magins werden mit dem Hintergrund interpoliert. Als Ergebnis verwendet das zurückgegebene Bild Alpha Blending.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) das Symbol, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Symbol dieselbe Größe wie das Original Symbol, wenn es bei 96 dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Icon icon, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Icon * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef icon As Icon, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- icon
- Icon
Das Symbol für die Skalierung von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten
- scalingMode
- ImageScalingMode
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- bitmapImage
- Bitmap
Das Bitmapbild, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren des Bilds verwendet wird. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, wird eine transparente Farbe für den Hintergrund verwendet, und die Bild-Magins werden mit dem Hintergrund interpoliert. Als Ergebnis verwendet das zurückgegebene Bild Alpha Blending.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Thickness)
Gibt eine neue Stärke zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Windows::Thickness LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Thickness logicalThickness);
public System.Windows.Thickness LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Thickness logicalThickness);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Thickness -> System.Windows.Thickness
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalThickness As Thickness) As Thickness
Parameter
- logicalThickness
- Thickness
Stärke in logischen Einheiten
Gibt zurück
Stärke in Geräte Einheiten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode)
Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.
Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parameter
- imageStrip
- Bitmap
Der Bildstreifen, der von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.
- logicalImageSize
- Size
Die Größe der einzelnen Bilder in der Leiste in der logischen Einheit
- backgroundColor
- Color
Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.
- scalingMode
- ImageScalingMode
Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder im Strip verwendet werden soll.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Rect)
Gibt ein neues Rect mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Windows::Rect LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Rect logicalRect);
public System.Windows.Rect LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Rect logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rect) As Rect
Parameter
- logicalRect
- Rect
In logischen Koordinaten wiederholen
Gibt zurück
Rechteck in Gerätekoordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Point)
Gibt einen neuen Punkt mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Windows::Point LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Point logicalPoint);
public System.Windows.Point LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point
Parameter
- logicalPoint
- Point
Punkt in logischen Einheiten
Gibt zurück
Punkt in Gerätekoordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(SizeF)
Gibt eine neue System. Drawing. SizeF mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Drawing::SizeF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::SizeF logicalSize);
public System.Drawing.SizeF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.SizeF logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.SizeF -> System.Drawing.SizeF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As SizeF) As SizeF
Parameter
- logicalSize
- SizeF
SizeF in logischen Einheiten
Gibt zurück
SizeF in Geräte Koordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Size)
Gibt eine neue System. Drawing. size-Klasse mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size logicalSize);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size
Parameter
- logicalSize
- Size
Größe in logischen Einheiten
Gibt zurück
Größe in Geräte Koordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(RectangleF)
Gibt einen neuen System. Drawing. rechglef-Wert zurück, wobei die Koordinaten der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert werden.
public:
System::Drawing::RectangleF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::RectangleF logicalRect);
public System.Drawing.RectangleF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.RectangleF logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As RectangleF) As RectangleF
Parameter
- logicalRect
- RectangleF
Rechglef in logischen Einheiten
Gibt zurück
Rechglef in Geräte Koordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Rectangle)
Gibt ein neues System. Drawing. Rechteck mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Drawing::Rectangle LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Rectangle logicalRect);
public System.Drawing.Rectangle LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Rectangle logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rectangle) As Rectangle
Parameter
- logicalRect
- Rectangle
Rechteck in logischen Einheiten
Gibt zurück
Rechteck in Geräte Koordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(PointF)
Gibt ein neues System. Drawing. PointF mit den Koordinaten der Eingaben zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Drawing::PointF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::PointF logicalPoint);
public System.Drawing.PointF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.PointF logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.PointF -> System.Drawing.PointF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As PointF) As PointF
Parameter
- logicalPoint
- PointF
PointF in logischen Einheiten
Gibt zurück
PointF in Geräte Koordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Point)
Gibt einen neuen System. Drawing. Point mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Drawing::Point LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Point logicalPoint);
public System.Drawing.Point LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point
Parameter
- logicalPoint
- Point
Punkt in logischen Einheiten
Gibt zurück
Punkt in Gerätekoordinaten
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Size)
Gibt eine neue Größe zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.
public:
System::Windows::Size LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Size logicalSize);
public System.Windows.Size LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Size -> System.Windows.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size
Parameter
- logicalSize
- Size
Größe in logischen Einheiten
Gibt zurück
Größe in Geräteeinheiten