DpiHelper.LogicalToDeviceUnits Methode

Definition

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LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.

Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Symbol, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Symbol dieselbe Größe wie das Original Symbol, wenn es bei 96 dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

LogicalToDeviceUnits(Thickness)

Gibt eine neue Stärke zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.

Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.

LogicalToDeviceUnits(Rect)

Gibt ein neues Rect mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(Point)

Gibt einen neuen Punkt mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(SizeF)

Gibt eine neue System. Drawing. SizeF mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Gibt eine neue System. Drawing. size-Klasse mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(RectangleF)

Gibt einen neuen System. Drawing. rechglef-Wert zurück, wobei die Koordinaten der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert werden.

LogicalToDeviceUnits(Rectangle)

Gibt ein neues System. Drawing. Rechteck mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(PointF)

Gibt ein neues System. Drawing. PointF mit den Koordinaten der Eingaben zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(Point)

Gibt einen neuen System. Drawing. Point mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Gibt eine neue Größe zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

imageList
ImageList

Die ImageList, die von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll

backgroundColor
Color

Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder in der ImageList verwendet werden soll.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

image
Image

Das Image, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

backgroundColor
Color

Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.

scalingMode
ImageScalingMode

Der beim Skalieren des Bilds zu verwendende Skalierungs Modus

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.

Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

imageStrip
Bitmap

Der Bildstreifen, der von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

logicalImageSize
Size

Die Größe der einzelnen Bilder in der Leiste in der logischen Einheit

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder im Strip verwendet werden soll.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

bitmapImage
Bitmap

Das Bitmapbild, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

backgroundColor
Color

Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.

scalingMode
ImageScalingMode

Der beim Skalieren des Bilds zu verwendende Skalierungs Modus

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) die ImageList, indem Sie auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat die skalierte ImageList dieselbe Größe wie die ursprüngliche ImageList, wenn Sie bei 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

imageList
ImageList

Die ImageList, die von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder in der ImageList verwendet werden soll.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

image
Image

Das Image, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren des Bilds verwendet wird. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, wird eine transparente Farbe für den Hintergrund verwendet, und die Bild-Magins werden mit dem Hintergrund interpoliert. Als Ergebnis verwendet das zurückgegebene Bild Alpha Blending.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Symbol, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Symbol dieselbe Größe wie das Original Symbol, wenn es bei 96 dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Icon icon, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Icon * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef icon As Icon, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

icon
Icon

Das Symbol für die Skalierung von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten

scalingMode
ImageScalingMode

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) das Image, indem es auf Geräte Einheiten skaliert wird. Wenn das Bild auf dem Gerät angezeigt wird, hat das skalierte Bild dieselbe Größe wie das ursprüngliche Bild, wenn es mit 96dpi angezeigt wird.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

bitmapImage
Bitmap

Das Bitmapbild, das von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren des Bilds verwendet wird. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, wird eine transparente Farbe für den Hintergrund verwendet, und die Bild-Magins werden mit dem Hintergrund interpoliert. Als Ergebnis verwendet das zurückgegebene Bild Alpha Blending.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Thickness)

Gibt eine neue Stärke zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Windows::Thickness LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Thickness logicalThickness);
public System.Windows.Thickness LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Thickness logicalThickness);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Thickness -> System.Windows.Thickness
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalThickness As Thickness) As Thickness

Parameter

logicalThickness
Thickness

Stärke in logischen Einheiten

Gibt zurück

Thickness

Stärke in Geräte Einheiten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode)

Konvertiert (falls erforderlich) den Bildstreifen mithilfe der NearestNeighbor-interpolung in Geräte Einheiten. Wenn Sie auf dem Gerät angezeigt wird, hat der skalierte Bildstreifen die gleiche Größe wie der ursprüngliche Bildstreifen, wenn er bei 96dpi angezeigt wird.

Dies sollte zum Umrechnen von imagelists-bitmapstreifen anstelle der einfachen Skalierung der Bitmap verwendet werden, da sich die resultierende Bitmap-Bereichs Größe von der einfachen Skalierung unterscheiden kann, da Bitmap N * Math. Round (Width * dpiscale)! = Math. Round (N * Width * dpiscale) Dies kann je nach Bildbreite vorkommen, da dpiscale ein Double-Wert und kein int-Wert ist.

public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)

Parameter

imageStrip
Bitmap

Der Bildstreifen, der von logischen Einheiten auf Geräte Einheiten skaliert werden soll.

logicalImageSize
Size

Die Größe der einzelnen Bilder in der Leiste in der logischen Einheit

backgroundColor
Color

Ein Farbwert, der für den Hintergrund des Bilds verwendet werden soll. Wenn der Interpolations Modus Bilinear oder Bikubisch ist, werden die Ränder des Bilds mit dem Hintergrund interpoliert.

scalingMode
ImageScalingMode

Der Skalierungs Modus, der beim Skalieren der Bilder im Strip verwendet werden soll.

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Rect)

Gibt ein neues Rect mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Windows::Rect LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Rect logicalRect);
public System.Windows.Rect LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Rect logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rect) As Rect

Parameter

logicalRect
Rect

In logischen Koordinaten wiederholen

Gibt zurück

Rect

Rechteck in Gerätekoordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Point)

Gibt einen neuen Punkt mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Windows::Point LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Point logicalPoint);
public System.Windows.Point LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point

Parameter

logicalPoint
Point

Punkt in logischen Einheiten

Gibt zurück

Point

Punkt in Gerätekoordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(SizeF)

Gibt eine neue System. Drawing. SizeF mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Drawing::SizeF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::SizeF logicalSize);
public System.Drawing.SizeF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.SizeF logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.SizeF -> System.Drawing.SizeF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As SizeF) As SizeF

Parameter

logicalSize
SizeF

SizeF in logischen Einheiten

Gibt zurück

SizeF

SizeF in Geräte Koordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Size)

Gibt eine neue System. Drawing. size-Klasse mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size logicalSize);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size

Parameter

logicalSize
Size

Größe in logischen Einheiten

Gibt zurück

Size

Größe in Geräte Koordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(RectangleF)

Gibt einen neuen System. Drawing. rechglef-Wert zurück, wobei die Koordinaten der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert werden.

public:
 System::Drawing::RectangleF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::RectangleF logicalRect);
public System.Drawing.RectangleF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.RectangleF logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As RectangleF) As RectangleF

Parameter

logicalRect
RectangleF

Rechglef in logischen Einheiten

Gibt zurück

RectangleF

Rechglef in Geräte Koordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Rectangle)

Gibt ein neues System. Drawing. Rechteck mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Drawing::Rectangle LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Rectangle logicalRect);
public System.Drawing.Rectangle LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Rectangle logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rectangle) As Rectangle

Parameter

logicalRect
Rectangle

Rechteck in logischen Einheiten

Gibt zurück

Rectangle

Rechteck in Geräte Koordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(PointF)

Gibt ein neues System. Drawing. PointF mit den Koordinaten der Eingaben zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Drawing::PointF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::PointF logicalPoint);
public System.Drawing.PointF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.PointF logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.PointF -> System.Drawing.PointF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As PointF) As PointF

Parameter

logicalPoint
PointF

PointF in logischen Einheiten

Gibt zurück

PointF

PointF in Geräte Koordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Point)

Gibt einen neuen System. Drawing. Point mit den Koordinaten der Eingabe zurück, die aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Drawing::Point LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Point logicalPoint);
public System.Drawing.Point LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point

Parameter

logicalPoint
Point

Punkt in logischen Einheiten

Gibt zurück

Point

Punkt in Gerätekoordinaten

Gilt für

LogicalToDeviceUnits(Size)

Gibt eine neue Größe zurück, bei der die Dimensionen der Eingaben aus logischen Einheiten in Geräte Einheiten konvertiert wurden.

public:
 System::Windows::Size LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Size logicalSize);
public System.Windows.Size LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Size -> System.Windows.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size

Parameter

logicalSize
Size

Größe in logischen Einheiten

Gibt zurück

Size

Größe in Geräteeinheiten

Gilt für