VCCodeModel.AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein neues Schnittstellen-Codekonstrukt und fügt den Code am korrekten Ort ein.
EnvDTE::CodeInterface AddInterface(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(8)]
public EnvDTE.CodeInterface AddInterface (string Name, object Location, object Position, object Bases, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(8)>]
abstract member AddInterface : string * obj * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeInterface
Public Function AddInterface (Name As String, Location As Object, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeInterface
Parameter
- Name
- String
Erforderlich. Der Name der hinzuzufügenden Schnittstelle.
- Location
- Object
Erforderlich. Der Pfad und Dateiname für die neue Schnittstellendefinition. Je nach Sprache ist der Dateiname entweder relativ oder absolut zur Projektdatei. Die Datei wird zum Projekt hinzugefügt, wenn diese nicht bereits ein Projektelement ist. Wenn die Datei nicht erstellt und zum Projekt hinzugefügt werden kann, schlägt AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) fehl.
- Position
- Object
(Optional) Standardwert = 0. Das Codeelement, nach dem das neue Element eingefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element direkt im Anschluss eingefügt.
Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, dann gibt AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) das Element an, nach dem das neue Element eingefügt werden soll.
Da Auflistungen mit dem Index 1 beginnen, gibt ein Übergabewert von 0 an, dass das neue Element zu Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Der Wert -1 bedeutet, dass das Element am Ende eingefügt werden soll.
- Bases
- Object
(Optional) Der Standardwert ist Nothing bzw. null. Diese Variante enthält ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, von denen die neue Schnittstelle ableitet.
- Access
- vsCMAccess
(Optional) Eine vsCMAccess-Konstante.
Gibt zurück
Ein CodeInterface-Objekt.
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Visual C++ verlangt ein Format mit Trennung durch Doppelpunkte (::) oder die vollqualifizierten Typnamen. Alle anderen Sprachen unterstützen das Format mit Trennung durch Punkte.
Die Richtigkeit der Argumente hängt von der Sprache hinter dem Code Modell ab.