VCCodeStruct.AddUnion(String, Object, vsCMAccess) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt dem-Objekt eine Union -Anweisung hinzu.
Microsoft::VisualStudio::VCCodeModel::VCCodeUnion AddUnion(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(595)]
public Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion AddUnion (string Name, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(595)>]
abstract member AddUnion : string * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Public Function AddUnion (Name As String, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As VCCodeUnion
Parameter
- Name
- String
Erforderlich. Gibt den Namen der Union an.
- Position
- Object
Erforderlich. Standardwert = -1. Das Codeelement, nach dem das Ereigniselement eingefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element direkt im Anschluss eingefügt.
Da Auflistungen mit dem Index 1 beginnen, gibt ein Übergabewert von 0 an, dass das neue Element zu Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Der Wert -1 bedeutet, dass das Element am Ende eingefügt werden soll.
- Access
- vsCMAccess
(Optional) Ein vsCMAccess-Wert.
Gibt zurück
Ein VCCodeUnion-Objekt.
- Attribute