VCCodeStruct.AddUnion(String, Object, vsCMAccess) Methode

Definition

Fügt dem-Objekt eine Union -Anweisung hinzu.

Microsoft::VisualStudio::VCCodeModel::VCCodeUnion AddUnion(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(595)]
public Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion AddUnion (string Name, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(595)>]
abstract member AddUnion : string * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Public Function AddUnion (Name As String, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As VCCodeUnion

Parameter

Name
String

Erforderlich. Gibt den Namen der Union an.

Position
Object

Erforderlich. Standardwert = -1. Das Codeelement, nach dem das Ereigniselement eingefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element direkt im Anschluss eingefügt.

Da Auflistungen mit dem Index 1 beginnen, gibt ein Übergabewert von 0 an, dass das neue Element zu Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Der Wert -1 bedeutet, dass das Element am Ende eingefügt werden soll.

Access
vsCMAccess

(Optional) Ein vsCMAccess-Wert.

Gibt zurück

VCCodeUnion

Ein VCCodeUnion-Objekt.

Attribute

Gilt für