IVCWizCtlUI.SetRemoteMachine(Object, String) Methode

Definition

Gibt den Namen eines Remotecomputers an, auf dem Sie eine Anwendung debuggen möchten.

public:
 void SetRemoteMachine(System::Object ^ pDeployable, System::String ^ bstrRemoteMachine);
public:
 void SetRemoteMachine(Platform::Object ^ pDeployable, Platform::String ^ bstrRemoteMachine);
void SetRemoteMachine(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pDeployable, std::wstring const & bstrRemoteMachine);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)]
public void SetRemoteMachine (object pDeployable, string bstrRemoteMachine);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)>]
abstract member SetRemoteMachine : obj * string -> unit
Public Sub SetRemoteMachine (pDeployable As Object, bstrRemoteMachine As String)

Parameter

pDeployable
Object

Erforderlich. Ein Zeiger auf das zur Bereitstellung geeignete Projekt.

bstrRemoteMachine
String

Erforderlich. Eine Zeichenfolge mit dem Namen des Remotecomputers.

Attribute

Gilt für