IVCWizCtlUI.SetRemoteMachine(Object, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Namen eines Remotecomputers an, auf dem Sie eine Anwendung debuggen möchten.
public:
void SetRemoteMachine(System::Object ^ pDeployable, System::String ^ bstrRemoteMachine);
public:
void SetRemoteMachine(Platform::Object ^ pDeployable, Platform::String ^ bstrRemoteMachine);
void SetRemoteMachine(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pDeployable, std::wstring const & bstrRemoteMachine);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)]
public void SetRemoteMachine (object pDeployable, string bstrRemoteMachine);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)>]
abstract member SetRemoteMachine : obj * string -> unit
Public Sub SetRemoteMachine (pDeployable As Object, bstrRemoteMachine As String)
Parameter
- pDeployable
- Object
Erforderlich. Ein Zeiger auf das zur Bereitstellung geeignete Projekt.
- bstrRemoteMachine
- String
Erforderlich. Eine Zeichenfolge mit dem Namen des Remotecomputers.
- Attribute