StateManager StateManager StateManager StateManager Class

Definition

Verwaltet das Debugging jeder Aktivität, die von der Debuginfrastruktur einem Zustand zugeordnet wird.Manages the debugging of each activity that is mapped to a state by the debugging infrastructure.

public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
Vererbung
StateManagerStateManagerStateManagerStateManager
Implementiert

Methoden

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Beendet jeden Thread in der logischen Threadliste und löscht dann die Liste.Exits each thread in the logical thread list and then clears the list.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Exit(Int32) Exit(Int32) Exit(Int32) Exit(Int32)

Beendet den angegebenen Thread und legt seinen Speicherort in der logischen Threadliste auf null fest.Exits the specified thread and sets its location in the logical thread list to null.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Gilt für: