ModelItem.BeginEdit Methode

Definition

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer.

Überlädt

BeginEdit()

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer. Wenn ein Bearbeitungsbereich geöffnet ist, werden alle Änderungen an allen Objekten in dem Bereich gespeichert, bis die Transaktion abgeschlossen ist oder wiederhergestellt wird.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. Bearbeitungsbereiche können geschachtelt, müssen aber nacheinander ausgeführt werden.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

BeginEdit(Boolean)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer.

BeginEdit(String)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer. Wenn ein Bearbeitungsbereich geöffnet ist, werden alle Änderungen an allen Objekten in dem Bereich gespeichert, bis die Transaktion abgeschlossen ist oder wiederhergestellt wird.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. Bearbeitungsbereiche können geschachtelt, müssen aber nacheinander ausgeführt werden.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

BeginEdit(String, Boolean)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer.

BeginEdit()

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer. Wenn ein Bearbeitungsbereich geöffnet ist, werden alle Änderungen an allen Objekten in dem Bereich gespeichert, bis die Transaktion abgeschlossen ist oder wiederhergestellt wird.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. Bearbeitungsbereiche können geschachtelt, müssen aber nacheinander ausgeführt werden.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

public:
 abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit();
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit ();
abstract member BeginEdit : unit -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit () As ModelEditingScope

Gibt zurück

Ein ModelEditingScope, der entweder abgeschlossen oder zurückgesetzt sein muss.A ModelEditingScope, which must be either completed or reverted.

Hinweise

Ein Bearbeitungsbereich ermöglicht es, dass mehrere Änderungen am Modell als eine einzelne Transaktion angewendet werden.An editing scope allows multiple changes to the model to be applied as a single transaction. Alle im Bearbeitungsbereich vorgenommenen Änderungen können vor Abschluss der Transaktion jederzeit wiederhergestellt werden.All of the changes made within the editing scope can be reverted at any time before the transaction is completed.

Bearbeitungsbereiche gelten global für den Designer.Editing scopes are global to the designer. Ein Bearbeitungsbereich kann für jedes Element im Designer erstellt werden. Sie müssen keinen Bearbeitungsbereich speziell für das Element erstellen, an dem Sie Änderungen vornehmen.An editing scope can be created for any item in the designer; you do not need to create an editing scope for the specific item you are changing.

BeginEdit(Boolean)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer.

public:
 virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope

Parameter

shouldApplyChangesImmediately
Boolean

true, um anzugeben, dass die Änderungen sofort übernommen werden sollen; andernfalls false.true to indicate that the changes should be applied immediately; otherwise, false.

Gibt zurück

Ein ModelEditingScope, der entweder abgeschlossen oder zurückgesetzt sein muss.A ModelEditingScope, which must be either completed or reverted.

BeginEdit(String)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer. Wenn ein Bearbeitungsbereich geöffnet ist, werden alle Änderungen an allen Objekten in dem Bereich gespeichert, bis die Transaktion abgeschlossen ist oder wiederhergestellt wird.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. Bearbeitungsbereiche können geschachtelt, müssen aber nacheinander ausgeführt werden.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

public:
 abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description);
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description);
abstract member BeginEdit : string -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit (description As String) As ModelEditingScope

Parameter

description
String

Eine optionale Beschreibung der Änderung.An optional description of the change. Diese wird in der Description-Eigenschaft des Bearbeitungsbereichs festgelegt.This will be set into the Description property of the editing scope.

Gibt zurück

Ein ModelEditingScope, der entweder abgeschlossen oder zurückgesetzt sein muss.A ModelEditingScope, which must be either completed or reverted.

Hinweise

Ein Bearbeitungsbereich ermöglicht es, dass mehrere Änderungen am Modell als eine einzelne Transaktion angewendet werden.An editing scope allows multiple changes to the model to be applied as a single transaction. Alle im Bearbeitungsbereich vorgenommenen Änderungen können vor Abschluss der Transaktion jederzeit wiederhergestellt werden.All of the changes made within the editing scope can be reverted at any time before the transaction is completed.

Bearbeitungsbereiche gelten global für den Designer.Editing scopes are global to the designer. Ein Bearbeitungsbereich kann für jedes Element im Designer erstellt werden. Sie müssen keinen Bearbeitungsbereich speziell für das Element erstellen, an dem Sie Änderungen vornehmen.An editing scope can be created for any item in the designer; you do not need to create an editing scope for the specific item you are changing.

BeginEdit(String, Boolean)

Öffnet einen Bearbeitungsbereich für den Designer.Opens an editing scope for the designer.

public:
 virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description, bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description, bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (description As String, shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope

Parameter

description
String

Eine optionale Beschreibung der Änderung.An optional description of the change. Diese wird in der Description-Eigenschaft des Bearbeitungsbereichs festgelegt.This will be set into the Description property of the editing scope.

shouldApplyChangesImmediately
Boolean

true, um anzugeben, dass die Änderungen sofort übernommen werden sollen; andernfalls false.true to indicate that the changes should be applied immediately; otherwise, false.

Gibt zurück

Ein ModelEditingScope, der entweder abgeschlossen oder zurückgesetzt sein muss.A ModelEditingScope, which must be either completed or reverted.

Gilt für: