AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute Class

Definition

Gibt die Verwendung einer weiteren Attributklasse an.Specifies the usage of another attribute class. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
AttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttribute
Attribute

Hinweise

Wenn Sie eine eigene Attribut Klasse definieren, können Sie die Art und Weise steuern, in der Sie verwendet wird, AttributeUsageAttribute indem Sie eine in der Attribut Klasse platzieren.When you are defining your own attribute class, you can control the manner in which it is used by placing an AttributeUsageAttribute on your attribute class. Die dargestellte Attribut Klasse muss direkt Attributeoder indirekt von abgeleitet werden.The indicated attribute class must derive from Attribute, either directly or indirectly.

Attribut Klassen verfügen über positionelle Parameter und benannte Parameter.Attribute classes have positional and named parameters. Jeder öffentliche Konstruktor für eine Attribut Klasse definiert eine gültige Sequenz von positionellen Parametern für diese Klasse.Each public constructor for an attribute class defines a valid sequence of positional parameters for that class. Benannte Parameter werden durch die nicht statischen, öffentlichen und Lese-/Schreibfelder oder Eigenschaften der Attribut Klasse definiert.Named parameters are defined by the non-static, public, and read-write fields or properties of the attribute class.

Die drei Eigenschaften von AttributeUsageAttribute werden festgelegt, indem die folgenden Parameter definiert werden:The three properties of AttributeUsageAttribute are set by defining the following parameters:

Dieser Positions Parameter gibt die Programmelemente an, auf denen das angezeigt Attribut platziert werden kann.This positional parameter specifies the program elements that the indicated attribute can be placed on. Der Satz aller möglichen Elemente, für die Sie ein Attribut platzieren können, ist in der AttributeTargets -Enumeration aufgeführt.The set of all possible elements that you can place an attribute on is listed in the AttributeTargets enumeration. Sie können mehrere AttributeTargets Werte mit einer bitweisen OR-Operation kombinieren, um die gewünschte Kombination gültiger Programmelemente zu erhalten.You can combine several AttributeTargets values using a bitwise OR operation to get the desired combination of valid program elements.

Dieser benannte Parameter gibt an, ob das angegebene Attribut für ein bestimmtes Programmelement mehrmals angegeben werden kann.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be specified more than once for a given program element.

Dieser benannte Parameter gibt an, ob das Attribut von abgeleiteten Klassen und über schreibenden Membern geerbt werden kann.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be inherited by derived classes and overriding members.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Attribute Sie unter und Attribute.For more information about using attributes, see Attribute and Attributes.

Konstruktoren

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Initialisiert einen neue Instanz der AttributeUsageAttribute-Klasse mit der angegebenen Liste von AttributeTargets, dem AllowMultiple-Wert und dem Inherited-Wert.Initializes a new instance of the AttributeUsageAttribute class with the specified list of AttributeTargets, the AllowMultiple value, and the Inherited value.

Eigenschaften

AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob für ein einzelnes Programmelement mehr als eine Instanz des betreffenden Attributs angegeben werden kann, oder legt diesen fest.Gets or sets a Boolean value indicating whether more than one instance of the indicated attribute can be specified for a single program element.

Inherited Inherited Inherited Inherited

Ruft einen Boolean-Wert ab, der bestimmt, ob das angegebene Attribut von abgeleiteten Klassen und überschreibenden Membern geerbt wird, oder legt diesen Wert fest.Gets or sets a Boolean value that determines whether the indicated attribute is inherited by derived classes and overriding members.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
ValidOn ValidOn ValidOn ValidOn

Ruft eine Wertemenge ab, die angibt, auf welche Programmelemente das betreffende Attribut angewendet werden kann.Gets a set of values identifying which program elements that the indicated attribute can be applied to.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch