DesignerActionPropertyItem Klasse

Definition

Stellt ein Bereichselement dar, das einer Eigenschaft in einer von DesignerActionList abgeleiteten Klasse zugeordnet wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DesignerActionPropertyItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public sealed class DesignerActionPropertyItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionPropertyItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public NotInheritable Class DesignerActionPropertyItem
Inherits DesignerActionItem
Vererbung
DesignerActionPropertyItem

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Auflistung von DesignerActionItem -Objekten erstellt wird. Ein vollständiges Beispiel für die Implementierung von Smarttags finden Sie unter Vorgehensweise: Anfügen von Smarttags an eine Windows Forms-Komponente.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Hinweise

Die DesignerActionPropertyItem -Klasse stellt einzelne Elemente in einem Smarttagbereich dar. Jedes Element ist in der Regel einer Eigenschaft in einer Klasse zugeordnet, die von der DesignerActionList -Klasse abgeleitet und vom Komponentenautor bereitgestellt wird. Die Zuordnung wird über den Namen der Eigenschaft verwaltet, wie er in der MemberName -Eigenschaft gespeichert ist.

Einzelne Panelelemente werden durch einen Aufruf der -Methode der GetSortedActionItemsDesignerActionList -Klasse zu einem Bereich zugeordnet.

Um den Wert der zugeordneten Eigenschaft anzuzeigen, muss diese Eigenschaft über eine get Accessormethode verfügen. Um die Bearbeitung zuzulassen, muss die Eigenschaft über eine set Accessormethode verfügen. Wie der Bereich die direkte Bearbeitung eines Eigenschaftselements durch den Benutzer ermöglicht, hängt von den unterstützenden Typinformationen ab, die für den Datentyp der zugeordneten Eigenschaft vorhanden sind. Die folgende Tabelle zeigt das wahrscheinliche Schema.

Eigenschaftentypinformationen Benutzeroberfläche (UI) zur Bearbeitung von Eigenschaftenelementen
Verfügt über einen zugeordneten Typ-Editor (UITypeEditor) Der der zugrunde liegenden Eigenschaft zugeordnete Typ-Editor wird zum Bearbeiten des Werts der Eigenschaft angezeigt.
Verfügt über einen zugeordneten Typkonverter zu einem bekannten Typ (TypeConverter) Der Typ-Editor für den bekannten Typ wird zum Bearbeiten des Werts der Eigenschaft angezeigt. Ein Typkonverter zeigt String z. B. wahrscheinlich eine TextBoxan.
Boolescher Wert Das Element wird mithilfe einer binären Benutzeroberfläche angezeigt, z. B. mit einem Häkchen.
Keine der oben genannten Möglichkeiten ist richtig. Das Element wird mit der Methode des Datentyps ToString als nicht bearbeitbare Textzeichenfolge angezeigt.

Alle grundlegenden Typen, zSystem.Boolean. B. , und allgemeine .NET Framework Datentypen, zSystem.String. B. , stellen Standardtypkonverter und Editoren bereit. Weitere Informationen zu Typkonvertern finden Sie unter Vorgehensweise: Implementieren eines Typkonverters oder generalisierte Typkonvertierung. Weitere Informationen zu Typ-Editoren finden Sie unter Vorgehensweise: Implementieren eines UI-Typ-Editors.

Konstruktoren

DesignerActionPropertyItem(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem-Klasse mit der angegebenen Eigenschaft und den angegebenen Anzeigenamen.

DesignerActionPropertyItem(String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem-Klasse mit der angegebenen Eigenschaft, den angegebenen Kategorienamen und dem angegebenen Anzeigetext.

DesignerActionPropertyItem(String, String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem-Klasse mit der angegebenen Eigenschaft, den angegebenen Kategorienamen, dem angegebenen Anzeigetext sowie der angegebenen Beschreibung.

Eigenschaften

AllowAssociate

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in eine Gruppe von Elementen eingefügt werden darf, die denselben Category-Eigenschaftswert aufweisen, oder legt diesen fest.

(Geerbt von DesignerActionItem)
Category

Ruft den Gruppennamen für ein Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
Description

Ruft den ergänzenden Text für das Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
DisplayName

Ruft den Text für dieses Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
MemberName

Ruft den Namen der Eigenschaft ab, der dieses Element zugeordnet ist.

Properties

Ruft einen Verweis auf eine Auflistung ab, die zum Speichern von vom Programmierer bereitgestellten Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden kann.

(Geerbt von DesignerActionItem)
RelatedComponent

Ruft eine Komponente ab, die ihre Elemente zum aktuellen Bereich beiträgt, oder legt diese fest.

ShowInSourceView

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Quellcodeansicht angezeigt wird.

(Geerbt von DesignerActionItem)

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen