DesignerActionTextItem DesignerActionTextItem DesignerActionTextItem DesignerActionTextItem Class

Definition

Stellt ein statisches Textelement in einem Smarttagbereich dar.Represents a static text item on a smart tag panel.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Vererbung
DesignerActionTextItemDesignerActionTextItemDesignerActionTextItemDesignerActionTextItem
Abgeleitet

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie zum Erstellen einer Sammlung von DesignerActionItem Objekte.The following code example demonstrates how to create a collection of DesignerActionItem objects.

Ein vollständiges Beispiel Smarttags implementieren, finden Sie unter Vorgehensweise: Anfügen von Smarttags zu einer Komponente in Windows Forms.For a full example of implementing smart tags, see How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Hinweise

Die DesignerActionTextItem Klasse stellt einzelne statische Textelemente in einem Smarttagbereich dar.The DesignerActionTextItem class represents individual static text items in a smart tag panel. Einzelne Elemente gehören zusammen, um einen Bereich zu bilden, durch die Gruppe aus einem Aufruf zurückgeben dem GetSortedActionItems Methode.Individual items are associated together to form a panel by returning the group from a call to the GetSortedActionItems method.

In den meisten Fällen wird ein statisches Textelement verwendet, um eine informative Bezeichnung in einem Bereich zu erstellen.Most commonly, a static text item is used to create an informative label in a panel. Durch Klicken auf ein statisches Textelement wird keine Aktion ausgeführt.Clicking on a static text item causes no action. Der abgeleitete Typ DesignerActionHeaderItem wird normalerweise verwendet, um Bezeichnungen zum Trennen von Kategorien zu erstellen.The derived type DesignerActionHeaderItem is typically used to create labels to separate categories.

Konstruktoren

DesignerActionTextItem(String, String) DesignerActionTextItem(String, String) DesignerActionTextItem(String, String) DesignerActionTextItem(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionTextItem-Klasse.Initializes a new instance of the DesignerActionTextItem class.

Eigenschaften

AllowAssociate AllowAssociate AllowAssociate AllowAssociate

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in eine Gruppe von Elementen eingefügt werden darf, die denselben Category-Eigenschaftswert aufweisen, oder legt diesen fest.Gets or sets a value indicating whether to allow this item to be placed into a group of items that have the same Category property value.

(Inherited from DesignerActionItem)
Category Category Category Category

Ruft den Gruppennamen für ein Element ab.Gets the group name for an item.

(Inherited from DesignerActionItem)
Description Description Description Description

Ruft den ergänzenden Text für das Element ab.Gets the supplemental text for the item.

(Inherited from DesignerActionItem)
DisplayName DisplayName DisplayName DisplayName

Ruft den Text für dieses Element ab.Gets the text for this item.

(Inherited from DesignerActionItem)
Properties Properties Properties Properties

Ruft einen Verweis auf eine Auflistung ab, die zum Speichern von vom Programmierer bereitgestellten Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden kann.Gets a reference to a collection that can be used to store programmer-defined key/value pairs.

(Inherited from DesignerActionItem)
ShowInSourceView ShowInSourceView ShowInSourceView ShowInSourceView

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Quellcodeansicht angezeigt wird.Gets or sets a value that indicates whether this item appears in source code view.

(Inherited from DesignerActionItem)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Gilt für:

Siehe auch