Freigeben über


EventBindingService.IEventBindingService.CreateUniqueMethodName Methode

Definition

Erstellt einen eindeutigen Namen einer Ereignishandlermethode für die angegebene Komponente und das angegebene Ereignis.

 virtual System::String ^ System.ComponentModel.Design.IEventBindingService.CreateUniqueMethodName(System::ComponentModel::IComponent ^ component, System::ComponentModel::EventDescriptor ^ e) = System::ComponentModel::Design::IEventBindingService::CreateUniqueMethodName;
string IEventBindingService.CreateUniqueMethodName (System.ComponentModel.IComponent component, System.ComponentModel.EventDescriptor e);
abstract member System.ComponentModel.Design.IEventBindingService.CreateUniqueMethodName : System.ComponentModel.IComponent * System.ComponentModel.EventDescriptor -> string
override this.System.ComponentModel.Design.IEventBindingService.CreateUniqueMethodName : System.ComponentModel.IComponent * System.ComponentModel.EventDescriptor -> string
Function CreateUniqueMethodName (component As IComponent, e As EventDescriptor) As String Implements IEventBindingService.CreateUniqueMethodName

Parameter

component
IComponent

Die Komponenteninstanz, mit dem das Ereignis verbunden ist.

e
EventDescriptor

Das Ereignis, für das ein Name erstellt werden soll.

Gibt zurück

Der empfohlene Name der Ereignishandlermethode für dieses Ereignis.

Implementiert

Ausnahmen

component oder e ist null.

Gilt für: