BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Methode

Definition

Legt den vollständigen Klassennamen der Basiskomponente fest.

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

Parameter

name
String

Eine Zeichenfolge, die den vollständigen Namen der zu entwerfenden Komponente darstellt.

Ausnahmen

name ist null.

Hinweise

Die SetBaseComponentClassName Methode sollte während des Ladens aufgerufen werden, um den vollständigen Namen der Komponente festzulegen, die ein Designer entwickelt.

Gilt für: