CodeDomSerializerBase.SerializeEvents Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert die angegebenen Ereignisse in die angegebene Anweisungssammlung.
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, ... cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, params Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, ParamArray filter As Attribute())
Parameter
- manager
- IDesignerSerializationManager
Die für die Serialisierung zu verwendende IDesignerSerializationManager.
- statements
- CodeStatementCollection
Die CodeStatementCollection, in die dieses Ereignis serialisiert wird.
- value
- Object
Das Objekt, für das die Ereignisse serialisiert werden.
Ausnahmen
manager, value oder statements ist null.
Hinweise
Die SerializeEvents Methode ist eine Hilfsmethode, die abgeleitete Klassen aufrufen können. Sie sieht Ereignisse auf dem Parameter an, der value dem filter Parameter entspricht, und ruft dann die SerializeEvent Methode für jedes Ereignis auf.
Die SerializeEvents Methode platziert das für value das InheritanceAttribute ContextStack.