CodeDomSerializerBase.SerializeEvents Methode

Definition

Serialisiert die angegebenen Ereignisse in die angegebene Anweisungssammlung.

protected:
 void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, ... cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, params Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, ParamArray filter As Attribute())

Parameter

manager
IDesignerSerializationManager

Die für die Serialisierung zu verwendende IDesignerSerializationManager.

statements
CodeStatementCollection

Die CodeStatementCollection, in die dieses Ereignis serialisiert wird.

value
Object

Das Objekt, für das die Ereignisse serialisiert werden.

filter
Attribute[]

Ein Attribute-Array, das filtert, welche Ereignisse serialisiert werden.

Ausnahmen

manager, value oder statements ist null.

Hinweise

Die SerializeEvents Methode ist eine Hilfsmethode, die abgeleitete Klassen aufrufen können. Sie sieht Ereignisse auf dem Parameter an, der value dem filter Parameter entspricht, und ruft dann die SerializeEvent Methode für jedes Ereignis auf.

Die SerializeEvents Methode platziert das für value das InheritanceAttribute ContextStack.

Gilt für:

Siehe auch