IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode

Definition

Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Die zu benennende Objektinstanz.

name
String

Der Name, der der Instanz gegeben werden soll.

Hinweise

Diese Methode ist nützlich, wenn es erforderlich ist, eine Instanz eines Objekts ohne Verwendung CreateInstancezu erstellen und dann eine Instanz eines Objekts zu benennen. Es wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen oder einem neuen Objekt einen bereits vergebenen Namen zu geben.

Gilt für: