IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode

Definition

Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Die zu benennende Objektinstanz.

name
String

Der Name, der der Instanz gegeben werden soll.

Hinweise

Diese Methode ist nützlich, wenn sie eine instance eines Objekts erstellen und benennen müssen, ohne zu verwendenCreateInstance. Es wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen oder einem neuen Objekt einen bereits vergebenen Namen zu geben.

Gilt für: