Freigeben über


UndoEngine.UndoUnit.ComponentAdding(ComponentEventArgs) Methode

Definition

Empfängt einen Aufruf vom UndoEngine als Antwort auf das ComponentAdding-Ereignis.

public:
 virtual void ComponentAdding(System::ComponentModel::Design::ComponentEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentAdding (System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs e);
abstract member ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
override this.ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentAdding (e As ComponentEventArgs)

Parameter

e
ComponentEventArgs

Ein ComponentEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.

Gilt für:

Weitere Informationen