DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute Class

Definition

Gibt die Klasse an, die zum Implementieren von Entwurfszeitdiensten für eine Komponente verwendet wird.Specifies the class used to implement design-time services for a component.

public ref class DesignerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute
type DesignerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Klasse mit MyFormdem Namen erstellt.The following example creates a class called MyForm. MyFormverfügt über zwei Attribute: DesignerAttribute einen, der DocumentDesignerangibt, dass diese Klasse verwendet DesignerCategoryAttribute , und einen Form , der die Kategorie angibt.MyForm has two attributes, a DesignerAttribute that specifies this class uses the DocumentDesigner, and a DesignerCategoryAttribute that specifies the Form category.

[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
   // Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", 
    typeof(IRootDesigner)),
    DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl {
    // Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", _
    GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
    
    Inherits ContainerControl
    ' Insert code here.
End Class

Im nächsten Beispiel wird eine Instanz von MyFormerstellt.The next example creates an instance of MyForm. Anschließend ruft er die Attribute für die-Klasse ab, DesignerAttributeextrahiert den und gibt den Namen des Designers aus.Then it gets the attributes for the class, extracts the DesignerAttribute, and prints the name of the designer.

int main()
{
   // Creates a new form.
   MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );

   /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
       * from the AttributeCollection. */
   DesignerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ DesignerAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The designer for this class is: {0}", myAttribute->DesignerTypeName );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new form.
    MyForm myNewForm = new MyForm();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
 
    /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
     * from the AttributeCollection. */
    DesignerAttribute myAttribute = 
       (DesignerAttribute)attributes[typeof(DesignerAttribute)];
    Console.WriteLine("The designer for this class is: " + myAttribute.DesignerTypeName);
  
    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new form.
    Dim myNewForm As New MyForm()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
    
    ' Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DesignerAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DesignerAttribute)), DesignerAttribute)
    Console.WriteLine(("The designer for this class is: " & myAttribute.DesignerTypeName))
    
    Return 0
End Function 'Main

Hinweise

Die-Klasse, die Sie für die Entwurfszeit Dienste verwenden, IDesigner muss die-Schnittstelle implementieren.The class you use for the design-time services must implement the IDesigner interface.

Verwenden Sie DesignerBaseTypeName die-Eigenschaft, um den Basistyp des Designers zu suchen.Use the DesignerBaseTypeName property to find the designer's base type. Verwenden Sie DesignerTypeName die-Eigenschaft, um den Namen des Designers zu erhalten, der diesem Element zugeordnet ist.Use the DesignerTypeName property to get the name of the type of designer associated with this member.

Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.For more information, see Attributes.

Konstruktoren

DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerAttribute-Klasse mit dem Namen des Typs, der Entwurfszeitdienste bereitstellt.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the name of the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerAttribute-Klasse mit dem Designertyp und der Basisklasse des Designers.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the designer type and the base class for the designer.

DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerAttribute-Klasse mit dem Namen der Designerklasse sowie der Basisklasse des Designers.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class, using the name of the designer class and the base class for the designer.

DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerAttribute-Klasse unter Verwendung des Typs, der Entwurfszeitdienste bereitstellt.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerAttribute-Klasse mit den Typen des Designers und der Designerbasisklasse.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the types of the designer and designer base class.

Eigenschaften

DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName

Ruft den Namen des Basistyps dieses Designers ab.Gets the name of the base type of this designer.

DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName

Ruft den Namen des Designertyps ab, der diesem Designerattribut zugeordnet ist.Gets the name of the designer type associated with this designer attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft eine eindeutige ID für diesen Attributtyp ab.Gets a unique ID for this attribute type.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen DesignerAttribute ist.Returns whether the value of the given object is equal to the current DesignerAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch