License Klasse

Definition

Stellt die abstract-Basisklasse für alle Lizenzen bereit. Eine Lizenz wird einer bestimmten Instanz einer Komponente erteilt.

public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
Vererbung
License
Implementiert

Hinweise

Alle Komponenten müssen die Lizenzen aufrufen Dispose , die sie gewähren, wenn die Komponente verworfen oder abgeschlossen wird.

Hinweise für Ausführende

Wenn Sie von License erben, müssen die folgenden Member überschrieben werden: LicenseKey und Dispose().

Weitere Informationen zur Lizenzierung finden Sie unter Vorgehensweise: Lizenzieren von Komponenten und Steuerelementen.

Konstruktoren

License()

Initialisiert eine neue Instanz der License-Klasse.

Eigenschaften

LicenseKey

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den für diese Komponente erteilten Lizenzschlüssel ab.

Methoden

Dispose()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von der Lizenz verwendeten Ressource frei.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen