LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Method

Definition

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Lizenzschlüssel für den angegebenen Typ fest.When overridden in a derived class, sets a license key for the specified type.

public:
 virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit

Parameter

type
Type Type Type

Ein Type, der die Komponente darstellt, die dem Lizenzschlüssel zugeordnet ist.A Type that represents the component associated with the license key.

key
String String String

Der LicenseKey, der für den Komponententyp gespeichert werden soll.The LicenseKey to save for the type of component.

Hinweise

In der Regel wird diese Methode aufgerufen, LicenseUsageMode Wenn Sie zur Entwurfszeit festlegen.Typically, call this method when you set LicenseUsageMode at design time. Sie müssen die- UsageMode Eigenschaft überschreiben, um die Unterstützung zur Entwurfszeit Lizenzierung zu implementieren.You must override the UsageMode property to implement design-time license support.

Hinweise für Vererber

Diese Methode bietet keine Unterstützung für einen gespeicherten Lizenzschlüssel.This method does not provide support for a saved license key. Überschreiben Sie diese Methode GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) und die-Methode, um einen Schlüssel zu implementieren.Override this method and the GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) method to implement a key.

Gilt für:

Siehe auch