Console.ReadKey Console.ReadKey Console.ReadKey Console.ReadKey Method

Definition

Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.Obtains the next character or function key pressed by the user.

Überlädt

ReadKey() ReadKey() ReadKey() ReadKey()

Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.Obtains the next character or function key pressed by the user. Die gedrückte Taste wird im Konsolenfenster angezeigt.The pressed key is displayed in the console window.

ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean)

Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.Obtains the next character or function key pressed by the user. Die gedrückte Taste wird optional im Konsolenfenster angezeigt.The pressed key is optionally displayed in the console window.

ReadKey() ReadKey() ReadKey() ReadKey()

Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.Obtains the next character or function key pressed by the user. Die gedrückte Taste wird im Konsolenfenster angezeigt.The pressed key is displayed in the console window.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey();
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey () As ConsoleKeyInfo

Gibt zurück

Ein Objekt, das die ConsoleKey-Konstante und ggf. das Unicode-Zeichen beschreibt, die der gedrückten Konsolentaste entsprechen.An object that describes the ConsoleKey constant and Unicode character, if any, that correspond to the pressed console key. Das ConsoleKeyInfo-Objekt beschreibt außerdem in einer bitweisen Kombination von ConsoleModifiers-Werten, ob eine oder mehrere der Modifizierertasten UMSCHALTTASTE, ALT oder STRG gleichzeitig mit der Konsolentaste gedrückt wurden.The ConsoleKeyInfo object also describes, in a bitwise combination of ConsoleModifiers values, whether one or more Shift, Alt, or Ctrl modifier keys was pressed simultaneously with the console key.

Ausnahmen

Die In-Eigenschaft wird von einem anderen Stream als der Konsole umgeleitet.The In property is redirected from some stream other than the console.

Beispiele

Eine der am häufigsten verwendet, der die ReadKey() Methode ist die Ausführung des Programms angehalten, bis der Benutzer eine Taste drückt, und die app beendet wird oder ein zusätzliches Fenster Informationen angezeigt.One of the most common uses of the ReadKey() method is to halt program execution until the user presses a key and the app either terminates or displays an additional window of information. Im folgenden Beispiel wird die ReadKey() -Methode warten, damit der Benutzer die EINGABETASTE drücken, vor dem Beenden der app.The following example uses the ReadKey() method to wait for the user to press the Enter key before terminating the app.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n", 
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Beachten Sie, die diese Überladung von der ReadKey Methode in der Standardeinstellung gibt alle anzeigbaren Schlüssel, die der Benutzer, an die Konsole drückt.Note that this overload of the ReadKey method by default echoes any displayable keys that the user presses to the console. Aufrufen, um sie zu unterdrücken, die ReadKey -Methode mit einem intercept Argument true.To suppress them, call the ReadKey method with an intercept argument of true.

Im folgenden Beispiel wird die ReadKey() Methode, um Informationen anzuzeigen, zu welcher Schlüssel vom Benutzer gedrückten.The following example uses the ReadKey() method to display information about which key the user pressed.

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do 
   {
      cki = Console::ReadKey();
      Console::Write(" --- You pressed ");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       a --- You pressed A 
//       k --- You pressed ALT+K 
//       ► --- You pressed CTL+P 
//         --- You pressed RightArrow 
//       R --- You pressed SHIFT+R 
//                --- You pressed CTL+I 
//       j --- You pressed ALT+J 
//       O --- You pressed SHIFT+O 
//       § --- You pressed CTL+U }
using System;

class Example 
{
   public static void Main() 
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do 
      {
         cki = Console.ReadKey();
         Console.Write(" --- You pressed ");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
       } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
    }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       a --- You pressed A 
//       k --- You pressed ALT+K 
//       ► --- You pressed CTL+P 
//         --- You pressed RightArrow 
//       R --- You pressed SHIFT+R 
//                --- You pressed CTL+I 
//       j --- You pressed ALT+J 
//       O --- You pressed SHIFT+O 
//       § --- You pressed CTL+U 
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey()
         Console.Write(" --- You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub 
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       a --- You pressed A 
'       k --- You pressed ALT+K 
'       ► --- You pressed CTL+P 
'         --- You pressed RightArrow 
'       R --- You pressed SHIFT+R 
'                --- You pressed CTL+I 
'       j --- You pressed ALT+J 
'       O --- You pressed SHIFT+O 
'       § --- You pressed CTL+U 

Hinweise

Die ReadKey Methode wartet, also blockiert den Thread ausgeben der ReadKey -Methode, bis eine Zeichen- oder Funktionstaste-Taste gedrückt wird.The ReadKey method waits, that is, blocks on the thread issuing the ReadKey method, until a character or function key is pressed. Ein Zeichen- oder Funktionstaste Schlüssel kann in Kombination mit der eine oder mehrere der Modifizierertasten Alt, STRG oder UMSCHALT gedrückt werden.A character or function key can be pressed in combination with one or more Alt, Ctrl, or Shift modifier keys. Jedoch selbst eine Modifizierertaste gedrückt werden nicht dazu führen, dass die ReadKey Methode zurückgeben.However, pressing a modifier key by itself will not cause the ReadKey method to return.

Abhängig von Ihrer Anwendung sollten Sie verwenden die ReadKey -Methode in Verbindung mit der KeyAvailable Eigenschaft.Depending on your application, you might want to use the ReadKey method in conjunction with the KeyAvailable property.

Die ReadKey Methode liest, von der Tastatur, auch wenn die Eingabe umgeleitet wird, in eine Datei mit den SetIn Methode.The ReadKey method reads from the keyboard even if the standard input is redirected to a file with the SetIn method.

Siehe auch

ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean) ReadKey(Boolean)

Ruft die nächste vom Benutzer gedrückte Zeichen- oder Funktionstaste ab.Obtains the next character or function key pressed by the user. Die gedrückte Taste wird optional im Konsolenfenster angezeigt.The pressed key is optionally displayed in the console window.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept);
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey (intercept As Boolean) As ConsoleKeyInfo

Parameter

intercept
Boolean Boolean Boolean Boolean

Bestimmt, ob die gedrückte Taste im Konsolenfenster angezeigt werden soll.Determines whether to display the pressed key in the console window. true, wenn die gedrückte Taste nicht angezeigt werden soll, andernfalls false.true to not display the pressed key; otherwise, false.

Gibt zurück

Ein Objekt, das die ConsoleKey-Konstante und ggf. das Unicode-Zeichen beschreibt, die der gedrückten Konsolentaste entsprechen.An object that describes the ConsoleKey constant and Unicode character, if any, that correspond to the pressed console key. Das ConsoleKeyInfo-Objekt beschreibt außerdem in einer bitweisen Kombination von ConsoleModifiers-Werten, ob eine oder mehrere der Modifizierertasten UMSCHALTTASTE, ALT oder STRG gleichzeitig mit der Konsolentaste gedrückt wurden.The ConsoleKeyInfo object also describes, in a bitwise combination of ConsoleModifiers values, whether one or more Shift, Alt, or Ctrl modifier keys was pressed simultaneously with the console key.

Ausnahmen

Die In-Eigenschaft wird von einem anderen Stream als der Konsole umgeleitet.The In property is redirected from some stream other than the console.

Beispiele

Eine der am häufigsten verwendet, der die ReadKey Methode ist die Ausführung des Programms angehalten, bis der Benutzer eine Taste drückt, und die app beendet wird oder ein zusätzliches Fenster Informationen angezeigt.One of the most common uses of the ReadKey method is to halt program execution until the user presses a key and the app either terminates or displays an additional window of information. Im folgenden Beispiel wird die ReadKey(Boolean) -Methode warten, damit der Benutzer die EINGABETASTE drücken, vor dem Beenden der app.The following example uses the ReadKey(Boolean) method to wait for the user to press the Enter key before terminating the app. Beachten Sie, dass der Benutzer eine beliebige Taste drückt, es nicht in der Konsole ausgegeben wird.Note that, if the user presses any other key, it is not echoed to the console.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n", 
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey(True).Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Im folgenden Beispiel wird die ReadKey(Boolean) Methode, um Informationen über den Schlüssel, die von einem Benutzer aufgerufen werden, ohne zu wiederholen diesen Schlüssel in der Konsole anzuzeigen.The following example uses the ReadKey(Boolean) method to display information about the key pressed by a user without echoing that key to the console.

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do {
      cki = Console::ReadKey(true);
      Console::Write("You pressed ");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
using System;

class Example 
{
   public static void Main() 
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do {
         cki = Console.ReadKey(true);
         Console.Write("You pressed ");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
      } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
   }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey(True)
         Console.Write("You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       You pressed CTL+A (character '☺')
'       You pressed C (character 'c')
'       You pressed CTL+C (character '♥')
'       You pressed K (character 'k')
'       You pressed ALT+I (character 'i')
'       You pressed ALT+U (character 'u')
'       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
'       You pressed Escape (character '←')

Hinweise

Die ReadKey Methode wartet, also blockiert den Thread ausgeben der ReadKey -Methode, bis eine Zeichen- oder Funktionstaste-Taste gedrückt wird.The ReadKey method waits, that is, blocks on the thread issuing the ReadKey method, until a character or function key is pressed. Ein Zeichen- oder Funktionstaste Schlüssel kann in Kombination mit der eine oder mehrere der Modifizierertasten Alt, STRG oder UMSCHALT gedrückt werden.A character or function key can be pressed in combination with one or more Alt, Ctrl, or Shift modifier keys. Jedoch selbst eine Modifizierertaste gedrückt werden nicht dazu führen, dass die ReadKey Methode zurückgeben.However, pressing a modifier key by itself will not cause the ReadKey method to return.

Wenn die intercept Parameter true, die gedrückte Taste wird abgefangen und nicht im Konsolenfenster angezeigt wird; andernfalls, die gedrückte Taste wird angezeigt.If the intercept parameter is true, the pressed key is intercepted and not displayed in the console window; otherwise, the pressed key is displayed.

Abhängig von Ihrer Anwendung sollten Sie verwenden die ReadKey -Methode in Verbindung mit der KeyAvailable Eigenschaft.Depending on your application, you might want to use the ReadKey method in conjunction with the KeyAvailable property.

Die ReadKey Methode liest, von der Tastatur, auch wenn die Eingabe umgeleitet wird, in eine Datei mit den SetIn Methode.The ReadKey method reads from the keyboard even if the standard input is redirected to a file with the SetIn method.

Siehe auch

Gilt für: