DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute Class

Definition

Bestimmt, ob und wie ein Member in den variablen Debugfenstern angezeigt wird.Determines if and how a member is displayed in the debugger variable windows. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttribute
Attribute

Hinweise

Hinweis

In .NET Framework Version 2,0 wird die DebuggerBrowsableAttribute -Klasse von Visual Basic nicht unterstützt.In .NET Framework version 2.0, the DebuggerBrowsableAttribute class is not supported by Visual Basic. Mithilfe C#von können Sie mithilfe DebuggerTypeProxyAttributevon, DebuggerDisplayAttributeund DebuggerBrowsableAttributeErweiterungen für benutzerdefinierte Daten hinzufügen.Using C#, you can add expansions for custom data using the DebuggerTypeProxyAttribute, DebuggerDisplayAttribute, and DebuggerBrowsableAttribute. Visual Basic unterstützt DebuggerDisplayAttribute das-Attribut, DebuggerBrowsableAttribute jedoch nicht das-Attribut.Visual Basic supports the DebuggerDisplayAttribute attribute but not the DebuggerBrowsableAttribute attribute.

Dieses Attribut kann nur als einzelne Instanz auf Eigenschaften und Felder angewendet werden.This attribute can be applied only as a single instance to properties and fields. Sie kann nicht auf Assemblys angewendet werden.It cannot be applied to assemblies.

Der Konstruktor für dieses Attribut nimmt einen der DebuggerBrowsableState-Enumerationswerte an, die einen der folgenden Zustände angeben:The constructor for this attribute takes one of the DebuggerBrowsableState enumeration values, which specifies one of the following states:

  • Never gibt an, dass das Element nicht im Datenfenster angezeigt wird.Never indicates that the member is not displayed in the data window. Verwenden Sie diesen Wert beispielsweise für den DebuggerBrowsableAttribute eines Felds, um das Feld aus der Hierarchie zu entfernen. Das Feld wird nicht angezeigt, wenn Sie den einschließenden Typ erweitern, indem Sie auf das Pluszeichen (+) für die Typinstanz klicken.For example, using this value for the DebuggerBrowsableAttribute on a field removes the field from the hierarchy; the field is not displayed when you expand the enclosing type by clicking the plus sign (+) for the type instance.

  • Collapsed gibt an, dass das Element angezeigt, aber nicht standardmäßig erweitert wird.Collapsed indicates that the member is displayed but not expanded by default. Dies ist das Standardverhalten.This is the default behavior.

  • RootHidden gibt an, dass das Element selbst nicht angezeigt wird. Seine enthaltenen Objekte werden jedoch angezeigt, wenn es sich bei diesen um Arrays oder Sammlungen handelt.RootHidden indicates that the member itself is not shown, but its constituent objects are displayed if it is an array or collection.

Ein Beispiel für die Verwendung dieses Attributs und des- DebuggerDisplayAttribute Attributs und des-Attributs finden Sie DebuggerDisplayAttribute im Beispiel für die- DebuggerTypeProxyAttribute Klasse.For an example of the use of this attribute and the DebuggerDisplayAttribute and DebuggerTypeProxyAttribute attributes, see the example provided for the DebuggerDisplayAttribute class.

Konstruktoren

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerBrowsableAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the DebuggerBrowsableAttribute class.

Eigenschaften

State State State State

Ruft den Anzeigezustand für das Attribut ab.Gets the display state for the attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch