DebuggerNonUserCodeAttribute Klasse

Definition

Gibt einen Typ oder Member an, die nicht Teil des Benutzercodes einer Anwendung sind.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerNonUserCodeAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung dieses Attributs in einem Visual Basic Projekt.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.  
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _  
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)  
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then  
        components.Dispose()  
    End If  
    MyBase.Dispose(disposing)  
End Sub  

Hinweise

Designer hat Typen und Member bereitgestellt, die nicht Teil des codes sind, der vom Benutzer speziell erstellt wurde, kann die Debugerfahrung komplizieren. Dieses Attribut unterdrückt die Anzeige dieser Adjunct-Typen und -Member im Debuggerfenster und führt automatisch schritte durch, anstatt in den bereitgestellten Code des Designers zu gelangen. Wenn der Debugger beim Durchlaufen von Benutzercode auf dieses Attribut stößt, ist die Benutzeroberfläche, dass der vom Designer bereitgestellte Code nicht angezeigt wird und zur nächsten vom Benutzer bereitgestellten Code-Anweisung gelangen soll.

Hinweis

Die allgemeine Sprachlaufzeit fügt keine Semantik an dieses Attribut an. Es wird für die Verwendung durch Quellcodedebugger bereitgestellt. In Visual Studio 2005 zeigt der Debugger beispielsweise kein Element mit diesem Attribut im Debuggerfenster an, beendet nicht in einer Methode mit diesem Attribut und lässt keinen Haltepunkt in der Methode fest.

Das Debuggerverhalten, wenn das DebuggerNonUserCodeAttribute Vorhanden ist, ähnelt der Verwendung einer Kombination des DebuggerHiddenAttribute Attributs, das den Code aus dem Debugger ausblendet, und das DebuggerStepThroughAttribute Attribut, das den Debugger angibt, den Code, auf den er angewendet wird, zu durchlaufen.

Konstruktoren

DebuggerNonUserCodeAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerNonUserCodeAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: