EventLogInstaller.MessageResourceFile Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Pfad der Ressourcendatei ab, die die Meldungsformatzeichenfolgen für die Quelle enthält, oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ MessageResourceFile { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
Public Property MessageResourceFile As String
Eigenschaftswert
Der Pfad der Meldungsressourcendatei. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die Installationseigenschaften für eine neue Ereignisquelle festgelegt. Im Codebeispiel wird der Ereignisquellename, der Ereignisprotokollname und die Ressourcendatei für lokalisierten Ereignistext festgelegt.
#using <System.dll>
#using <System.Configuration.Install.dll>
using namespace System;
using namespace System::Configuration::Install;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::ComponentModel;
[RunInstaller(true)]
public ref class SampleEventLogInstaller : public Installer
{
private:
EventLogInstaller^ myEventLogInstaller;
public:
SampleEventLogInstaller()
{
// Create an instance of an EventLogInstaller.
myEventLogInstaller = gcnew EventLogInstaller;
// Set the source name of the event log.
myEventLogInstaller->Source = "ApplicationEventSource";
// Set the event log into which the source writes entries.
//myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
myEventLogInstaller->Log = "myNewLog";
// Set the resource file for the event log.
// The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
// identifiers used in the application must match those defined in the
// corresponding message resource file. The messages must be built
// into a Win32 resource library and copied to the target path on the
// system.
myEventLogInstaller->CategoryResourceFile =
Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
myEventLogInstaller->CategoryCount = 3;
myEventLogInstaller->MessageResourceFile =
Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
myEventLogInstaller->ParameterResourceFile =
Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
// Add myEventLogInstaller to the installer collection.
Installers->Add( myEventLogInstaller );
}
};
int main()
{
Console::WriteLine( "Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]" );
}
using System;
using System.Configuration.Install;
using System.Diagnostics;
using System.ComponentModel;
[RunInstaller(true)]
public class SampleEventLogInstaller : Installer
{
private EventLogInstaller myEventLogInstaller;
public SampleEventLogInstaller()
{
// Create an instance of an EventLogInstaller.
myEventLogInstaller = new EventLogInstaller();
// Set the source name of the event log.
myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource";
// Set the event log into which the source writes entries.
//myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
myEventLogInstaller.Log = "myNewLog";
// Set the resource file for the event log.
// The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
// identifiers used in the application must match those defined in the
// corresponding message resource file. The messages must be built
// into a Win32 resource library and copied to the target path on the
// system.
myEventLogInstaller.CategoryResourceFile =
Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
myEventLogInstaller.CategoryCount = 3;
myEventLogInstaller.MessageResourceFile =
Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
myEventLogInstaller.ParameterResourceFile =
Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
// Add myEventLogInstaller to the installer collection.
Installers.Add(myEventLogInstaller);
}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]");
}
}
Imports System.Configuration.Install
Imports System.Diagnostics
Imports System.ComponentModel
<RunInstaller(True)> _
Public Class SampleEventLogInstaller
Inherits Installer
Private myEventLogInstaller As EventLogInstaller
Public Sub New()
' Create an instance of an EventLogInstaller.
myEventLogInstaller = New EventLogInstaller()
' Set the source name of the event log.
myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource"
' Set the event log into which the source writes entries.
myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog"
' Set the resource file for the event log.
' The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
' identifiers used in the application must match those defined in the
' corresponding message resource file. The messages must be built
' into a Win32 resource library and copied to the target path on the
' system.
myEventLogInstaller.CategoryResourceFile = _
Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
myEventLogInstaller.CategoryCount = 3
myEventLogInstaller.MessageResourceFile = _
Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
myEventLogInstaller.ParameterResourceFile = _
Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
' Add myEventLogInstaller to the installer collection.
Installers.Add(myEventLogInstaller)
End Sub
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]")
End Sub
End Class
Im Codebeispiel wird die folgende Nachrichtentextdatei verwendet, die in die Ressourcenbibliothek EventLogMsgs.dll integriert ist. Eine Nachrichtentextdatei ist die Quelle, aus der die Nachrichtenressourcedatei erstellt wird. Die Nachrichtentextdatei definiert die Ressourcenbezeichner und Text für die Kategorie, Ereignisnachricht und Parametereinfügezeichenfolgen.
; // EventLogMsgs.mc
; // ********************************************************
; // Use the following commands to build this file:
; // mc -s EventLogMsgs.mc
; // rc EventLogMsgs.rc
; // link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res
; // ********************************************************
; // - Event categories -
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.
; // ********************************************************
MessageId=0x1
Severity=Success
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY
Language=English
Installation
.
MessageId=0x2
Severity=Success
SymbolicName=QUERY_CATEGORY
Language=English
Database Query
.
MessageId=0x3
Severity=Success
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY
Language=English
Data Refresh
.
; // - Event messages -
; // *********************************
MessageId = 1000
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000
Language=English
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.
.
MessageId = 1001
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001
Language=English
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.
.
MessageId = 1002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002
Language=English
My generic information message in English, for message id 1002.
.
MessageId = 1003
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003
Language=English
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.
.
MessageId = 1004
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004
Language=English
The update cycle is complete for %%5002.
.
MessageId = 1005
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005
Language=English
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.
.
; // - Event log display name -
; // ********************************************************
MessageId = 5001
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID
Language=English
Sample Event Log
.
; // - Event message parameters -
; // Language independent insertion strings
; // ********************************************************
MessageId = 5002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID
Language=English
SVC_UPDATE.EXE
.
Hinweise
Verwenden Sie die MessageResourceFile Eigenschaft, um eine Ereignisprotokollquelle zu konfigurieren, um lokalisierte Ereignisnachrichten zu schreiben. Ereignisnachrichten sind anwendungsdefinierte Zeichenfolgen, die das Ereignis für den Benutzer beschreiben.
Ihre Anwendung kann Ereignisprotokolleinträge mithilfe von Ressourcenbezeichnern schreiben. Ein Ressourcenbezeichner indizes eine Nachricht, die sich im Bereich befindet MessageResourceFile. Die Ereignisanzeige verwendet den Ressourcenbezeichner, um die entsprechende Zeichenfolge aus der lokalisierten Ressourcendatei basierend auf aktuellen Spracheinstellungen zu finden und anzuzeigen.
Die Ereignisquelle muss entweder für das Schreiben lokalisierter Einträge oder zum Schreiben von direkten Zeichenfolgen konfiguriert werden. Verwenden Sie die Methode, um lokalisierte Einträge für eine Quelle zu schreiben, die WriteEvent mit einer Nachrichtenressourcedatei konfiguriert ist.
Wenn Ihre Anwendung Ereignisnachrichtenzeichenfolgen direkt schreibt, anstatt einen Ressourcenbezeichner in einer lokalisierten Ressourcendatei zu verwenden, legen Sie die MessageResourceFile Eigenschaft nicht fest.
Wenn die MachineName Eigenschaft nicht der lokale Computerbezeichner (".") ist .NET Framework, wird davon ausgegangen, dass sich die Ressourcendatei auf einem Remotecomputer befindet. Wenn der Eigenschaftswert einen Laufwerkbuchstaben enthält, wird die MessageResourceFile Ressourcendatei als<Computername\><Laufwerk>$-Freigabe (z\. B. \server\c$) angenommen \\ . Wenn der Wert die Zeichenfolge %systemroot% enthält, wird die Ressourcendatei angenommen, dass sie sich auf der \\ freigabe<computername>\admin$ befindet (z \. B. \server\admin$).
Ausführliche Informationen zum Definieren von Ereignisnachrichten und Erstellen von Ereignisressourcendateien finden Sie im Artikel zum Message Compiler in der Platform SDK-Dokumentation.