SwitchAttribute Klasse

Definition

Bezeichnet einen in einer Assembly, einer Klasse oder einem Member verwendeten Schalter.Identifies a switch used in an assembly, class, or member.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SwitchAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie SwitchAttribute das-Attribut verwendet wird, um den in einer Assembly verwendeten Schalter zu identifizieren.The following example shows how to use the SwitchAttribute attribute to identify the switch used in an assembly. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die TraceSource -Klasse bereitgestellt wird.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Hinweise

Ein SwitchAttribute -Attribut kann für eine Assembly, Klasse, einen Konstruktor, eine Methode, eine Eigenschaft oder ein Ereignis verwendet werden.A SwitchAttribute attribute can be used on an assembly, class, constructor, method, property, or event.

Das SwitchAttribute -Attribut kann von Tools verwendet werden, die eine Assembly auf Konfigurationseinstellungen überprüfen.The SwitchAttribute attribute can be used by tools that inspect an assembly for configuration settings.

Konstruktoren

SwitchAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der SwitchAttribute-Klasse und gibt den Namen und den Typ des Schalters an.Initializes a new instance of the SwitchAttribute class, specifying the name and the type of the switch.

Eigenschaften

SwitchDescription

Ruft die Beschreibung des Schalters ab oder legt diese fest.Gets or sets the description of the switch.

SwitchName

Ruft den Anzeigenamen des Schalters ab oder legt diesen fest.Gets or sets the display name of the switch.

SwitchType

Ruft den Typ des Schalters ab oder legt diesen fest.Gets or sets the type of the switch.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetAll(Assembly)

Gibt alle Schalterattribute für die angegebene Assembly zurück.Returns all switch attributes for the specified assembly.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: