EventSourceAttribute Klasse

Definition

Ermöglicht, dass der Name für die Ereignisablaufverfolgung für Windows (Event Tracing for Windows, ETW) unabhängig von dem Namen der Ereignisquellenklasse definiert wird.

public ref class EventSourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class EventSourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type EventSourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventSourceAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
EventSourceAttribute
Attribute

Hinweise

In der Ereignisablaufverfolgung für Windows (ETW) stimmt der Name einer Ereignisquelle standardmäßig mit dem Namen der Ereignisquellenklasse überein, jedoch ohne den Namespacenamen. Dies ist für private Ereignisquellen ausreichend, aber für besser sichtbare Ereignisquellen ist es besser, einen hierarchischen Namespace wie CompanyName zu verwenden. ProviderName. Mit EventSourceAttribute dem Attribut können Sie den ETW-Namen unabhängig vom Namen der Klasse definieren.

Mit EventSourceAttribute dem Attribut können Sie auch eine GUID explizit für die Ereignisquelle definieren. In der Standardverwendung müssen Sie keine GUID angeben, wenn Sie eine Ereignisquelle definieren oder darauf verweisen, da eine GUID implizit vom Namen der Ereignisquellklasse abgeleitet wird. Es wird davon abgeraten, eine GUID explizit zu definieren, außer beim Upgrade vorhandener ETW-Anbieter auf die Verwendung von Ereignisquellen.

Konstruktoren

EventSourceAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der EventSourceAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Guid

Ruft den Ereignisquellbezeichner ab oder legt ihn fest.

LocalizationResources

Ruft den Namen der Lokalisierungsressourcendatei ab oder legt diesen fest.

Name

Ruft den Namen des Ereignisquelle ab oder legt diesen fest.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: