BufferedGraphics.Dispose Methode

Definition

Gibt alle vom BufferedGraphics-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Hinweise

Rufen Sie auf Dispose , wenn Sie mit der Verwendung des BufferedGraphics -Objekts fertig sind. Die Dispose -Methode belässt das BufferedGraphics Objekt in einem nicht verwendbaren Zustand. Nach dem Aufrufen Disposevon müssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphics -Objekt freigeben, damit der Garbage Collector den Arbeitsspeicher, den das BufferedGraphics Objekt belegt hat, freigeben kann. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.

Hinweis

Rufen Sie immer auf Dispose , bevor Sie den letzten Verweis auf das BufferedGraphics -Objekt freigeben. Andernfalls bleiben die verwendeten Ressourcen reserviert, bis die Garbage Collection die BufferedGraphics-Methode des Finalize-Objekts aufruft.

Gilt für:

Weitere Informationen